مراجعة سوق ألعاب البلوكتشين في يناير 2025: انخفاض المؤشرات وزيادة المنافسة على المنصة
في يناير 2025، على الرغم من أن سوق العملات المشفرة ظل قويًا بشكل عام، إلا أن قطاع ألعاب البلوكتشين شهد انخفاضًا ملحوظًا. انخفض إجمالي قيمة الرموز المميزة للألعاب إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3% على أساس شهري. تركزت النقاط الساخنة في السوق بشكل رئيسي على التخطيط الاستراتيجي للمنصات الاجتماعية، مثل ترخيص إحدى منصات التواصل الفوري لبنيتها التحتية الخاصة بالبلوكتشين، وإطلاق إحدى التطبيقات الاجتماعية لنظام بيئي صغير للتطبيقات اللامركزية.
نظرة عامة على السوق الكلية
سعر البيتكوين ارتفع من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة قدرها 8.0%. بالمقابل، كان أداء الإيثيريوم أضعف، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها منذ ما يقرب من أربعة أشهر.
تأثير الاتجاهات السياسية على السوق ملحوظ. لقد قدم أمر تنظيمي صادر عن شخصية سياسية سابقة بشأن تنظيم العملات المشفرة إرشادات واضحة للصناعة، مع التأكيد بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثارت تعليقات تلك الشخصية في نهاية الشهر حول رسوم التجارة الدولية القلق في السوق بشأن النمو الاقتصادي العالمي.
أدى إصدار الرموز من قبل عائلة سياسية على بلوكتشين معين إلى تقلبات شديدة في قطاع العملات الميمية، مما صرف انتباه السوق عن مجالات التشفير الأخرى، بما في ذلك ألعاب البلوكتشين.
أدى التقدم الثوري في مجال الذكاء الاصطناعي إلى تسريع اهتمام النظام البيئي للعملات المشفرة بالبنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزي، مما أدى إلى ارتفاع العملات ذات الصلة هذا الشهر.
نظرة عامة على سوق البلوكتشين الألعاب
في شهر يناير، واجه قطاع ألعاب Web3 تحديات. كانت مؤشرات الأنشطة على البلوكتشين ضعيفة، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% ليصل إلى 230 مليون دولار.
أحد المنصات المعروفة للمراسلة الفورية قام بتفويض بنيته التحتية الخاصة بالبلوكتشين، مطالبًا جميع التطبيقات المعتمدة على هذه المنصة بإكمال النقل خلال 30 يومًا، مما تسبب في ضغط على المشاريع التي تم بناؤها على سلاسل أخرى. على الرغم من تقديم حوافز للمستخدمين الأوائل، إلا أنه كان هناك تحديات تقنية ومجتمعية حقيقية للمشاريع الألعاب المتأثرة.
في الوقت نفسه، أطلقت إحدى تطبيقات التواصل الاجتماعي تطبيقات صغيرة غير مركزية وبوابة تطبيقات، مما يُظهر التنافس الناشئ لمنصة التواصل الاجتماعي في مجال الألعاب. من المخطط إطلاق 32 تطبيقًا صغيرًا غير مركزي، مما يعكس نهجًا أكثر تحكمًا وتركيزًا على النظام البيئي.
تشير هذه التغييرات على مستوى المنصة، إلى جانب تراجع مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل فترة دمج، حيث قد تكون تكامل المنصة وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي.
نظرة عامة على بلوكتشين الألعاب العامة
في يناير 2025، بلغ عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن الشهر السابق. لا تزال الشركات الرائدة في السوق التقليدي تحتفظ بميزة في توزيع الألعاب: تحتل إحدى سلاسل الكتل المعروفة 24.2%، وتحتل إحدى حلول Layer 2 15.6%، بينما تحتل الإيثيريوم 13.1%.
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر سلسلة عامة واحدة بواقع 180 مليون معاملة، مما يمثل 32.4% من جميع أنشطة الألعاب. بينما تأتي سلسلة عامة أخرى في المركز الثاني بواقع 87.2 مليون معاملة (حصة 15.9%)، وسجلت السلسلة الثالثة 37.5 مليون معاملة (حصة 6.8%). تشغل هذه السلاسل الثلاث معًا أكثر من 55% من إجمالي عدد معاملات الألعاب في يناير.
فيما يتعلق بحجم المعاملات، تتصدر إحدى الشبكات العامة القائمة بإجمالي معاملات قدره 51.9 مليون دولار (حصة 22.1%)، يليها شبكة عامة أخرى بإجمالي معاملات قدره 49.5 مليون دولار (حصة 21.1%). في المرتبة الثالثة، تأتي شبكة أخرى بإجمالي معاملات قدره 19 مليون دولار (حصة 8.1%).
تتزايد المنافسة بين الشبكات في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط تحفيزية جذرية. تستهدف العديد من الصناديق مجالات تقاطع ألعاب Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس الاهتمام المتزايد للسوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي.
وضع تمويل واستثمار ألعاب البلوكتشين
في يناير 2025، استمرت أنشطة استثمار ألعاب Web3 في الاتجاه التنازلي، حيث تم جمع 31.2 مليون دولار من 6 أحداث تمويل. يعكس انخفاض أنشطة التمويل الديناميات الأوسع في السوق، حيث أدى الارتفاع الحاد في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق والتمويل عن مجال ألعاب البلوكتشين.
تتولى إحدى استوديوهات الألعاب قيادة نشاط التمويل لهذا الشهر، حيث جمعت 400 ألف دولار في جولة التمويل الاستراتيجية. تجمع اللعبة الرائدة لهذا الاستوديو بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية، وتبرز أدائها بشكل خاص على بلوكتشين معين.
لا يزال تطوير البنية التحتية هو محور اهتمام المستثمرين. بعد أن أكمل مشروع ما بنجاح مرحلة اختبار الشبكة المفتوحة، جمع 4 ملايين دولار لإنشاء سلسلة خاصة بالألعاب قائمة على Layer 2 معينة. جمعت فريق آخر 2.75 مليون دولار لتطوير بنيته التحتية الأساسية، بما في ذلك إطلاق سلسلة اختبار الشبكة، وأول لعبة، وأصول أخرى على السلسلة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 19
أعجبني
19
7
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
BearMarketSurvivor
· 07-14 04:53
بدأ مسار اللعبة مرة أخرى في تقليص خط الإمدادات، لنبدأ حرب كمين يا إخوان.
البلوكتشين ألعاب السوق تواجه برودة 2025 يناير المؤشرات تنخفض المنصة المنافسة تشتد
مراجعة سوق ألعاب البلوكتشين في يناير 2025: انخفاض المؤشرات وزيادة المنافسة على المنصة
في يناير 2025، على الرغم من أن سوق العملات المشفرة ظل قويًا بشكل عام، إلا أن قطاع ألعاب البلوكتشين شهد انخفاضًا ملحوظًا. انخفض إجمالي قيمة الرموز المميزة للألعاب إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3% على أساس شهري. تركزت النقاط الساخنة في السوق بشكل رئيسي على التخطيط الاستراتيجي للمنصات الاجتماعية، مثل ترخيص إحدى منصات التواصل الفوري لبنيتها التحتية الخاصة بالبلوكتشين، وإطلاق إحدى التطبيقات الاجتماعية لنظام بيئي صغير للتطبيقات اللامركزية.
نظرة عامة على السوق الكلية
سعر البيتكوين ارتفع من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة قدرها 8.0%. بالمقابل، كان أداء الإيثيريوم أضعف، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها منذ ما يقرب من أربعة أشهر.
تأثير الاتجاهات السياسية على السوق ملحوظ. لقد قدم أمر تنظيمي صادر عن شخصية سياسية سابقة بشأن تنظيم العملات المشفرة إرشادات واضحة للصناعة، مع التأكيد بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثارت تعليقات تلك الشخصية في نهاية الشهر حول رسوم التجارة الدولية القلق في السوق بشأن النمو الاقتصادي العالمي.
أدى إصدار الرموز من قبل عائلة سياسية على بلوكتشين معين إلى تقلبات شديدة في قطاع العملات الميمية، مما صرف انتباه السوق عن مجالات التشفير الأخرى، بما في ذلك ألعاب البلوكتشين.
أدى التقدم الثوري في مجال الذكاء الاصطناعي إلى تسريع اهتمام النظام البيئي للعملات المشفرة بالبنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزي، مما أدى إلى ارتفاع العملات ذات الصلة هذا الشهر.
نظرة عامة على سوق البلوكتشين الألعاب
في شهر يناير، واجه قطاع ألعاب Web3 تحديات. كانت مؤشرات الأنشطة على البلوكتشين ضعيفة، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% ليصل إلى 230 مليون دولار.
أحد المنصات المعروفة للمراسلة الفورية قام بتفويض بنيته التحتية الخاصة بالبلوكتشين، مطالبًا جميع التطبيقات المعتمدة على هذه المنصة بإكمال النقل خلال 30 يومًا، مما تسبب في ضغط على المشاريع التي تم بناؤها على سلاسل أخرى. على الرغم من تقديم حوافز للمستخدمين الأوائل، إلا أنه كان هناك تحديات تقنية ومجتمعية حقيقية للمشاريع الألعاب المتأثرة.
في الوقت نفسه، أطلقت إحدى تطبيقات التواصل الاجتماعي تطبيقات صغيرة غير مركزية وبوابة تطبيقات، مما يُظهر التنافس الناشئ لمنصة التواصل الاجتماعي في مجال الألعاب. من المخطط إطلاق 32 تطبيقًا صغيرًا غير مركزي، مما يعكس نهجًا أكثر تحكمًا وتركيزًا على النظام البيئي.
تشير هذه التغييرات على مستوى المنصة، إلى جانب تراجع مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل فترة دمج، حيث قد تكون تكامل المنصة وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي.
نظرة عامة على بلوكتشين الألعاب العامة
في يناير 2025، بلغ عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن الشهر السابق. لا تزال الشركات الرائدة في السوق التقليدي تحتفظ بميزة في توزيع الألعاب: تحتل إحدى سلاسل الكتل المعروفة 24.2%، وتحتل إحدى حلول Layer 2 15.6%، بينما تحتل الإيثيريوم 13.1%.
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر سلسلة عامة واحدة بواقع 180 مليون معاملة، مما يمثل 32.4% من جميع أنشطة الألعاب. بينما تأتي سلسلة عامة أخرى في المركز الثاني بواقع 87.2 مليون معاملة (حصة 15.9%)، وسجلت السلسلة الثالثة 37.5 مليون معاملة (حصة 6.8%). تشغل هذه السلاسل الثلاث معًا أكثر من 55% من إجمالي عدد معاملات الألعاب في يناير.
فيما يتعلق بحجم المعاملات، تتصدر إحدى الشبكات العامة القائمة بإجمالي معاملات قدره 51.9 مليون دولار (حصة 22.1%)، يليها شبكة عامة أخرى بإجمالي معاملات قدره 49.5 مليون دولار (حصة 21.1%). في المرتبة الثالثة، تأتي شبكة أخرى بإجمالي معاملات قدره 19 مليون دولار (حصة 8.1%).
تتزايد المنافسة بين الشبكات في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط تحفيزية جذرية. تستهدف العديد من الصناديق مجالات تقاطع ألعاب Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس الاهتمام المتزايد للسوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي.
وضع تمويل واستثمار ألعاب البلوكتشين
في يناير 2025، استمرت أنشطة استثمار ألعاب Web3 في الاتجاه التنازلي، حيث تم جمع 31.2 مليون دولار من 6 أحداث تمويل. يعكس انخفاض أنشطة التمويل الديناميات الأوسع في السوق، حيث أدى الارتفاع الحاد في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق والتمويل عن مجال ألعاب البلوكتشين.
تتولى إحدى استوديوهات الألعاب قيادة نشاط التمويل لهذا الشهر، حيث جمعت 400 ألف دولار في جولة التمويل الاستراتيجية. تجمع اللعبة الرائدة لهذا الاستوديو بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية، وتبرز أدائها بشكل خاص على بلوكتشين معين.
لا يزال تطوير البنية التحتية هو محور اهتمام المستثمرين. بعد أن أكمل مشروع ما بنجاح مرحلة اختبار الشبكة المفتوحة، جمع 4 ملايين دولار لإنشاء سلسلة خاصة بالألعاب قائمة على Layer 2 معينة. جمعت فريق آخر 2.75 مليون دولار لتطوير بنيته التحتية الأساسية، بما في ذلك إطلاق سلسلة اختبار الشبكة، وأول لعبة، وأصول أخرى على السلسلة.