Explorez l’avenir du DePIN et du cloud gaming dans les marchés émergents
Défis et opportunités du secteur du cloud gaming
Bien que la technologie du cloud gaming se développe rapidement, les défauts inhérents de l'architecture centralisée entraînent toujours des problèmes de latence significatifs. Les données montrent que, par rapport à une exécution locale, les services de cloud gaming traditionnels peuvent augmenter la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %. Pour obtenir la meilleure expérience, la distance physique et la répartition du réseau sont cruciales. Déployer des nœuds de jeu près des utilisateurs finaux peut réduire considérablement la latence, mais construire de grands centres de données partout n'est ni économique ni efficace.
De nombreuses grandes entreprises technologiques ont tenté de résoudre le problème de la latence dans le cloud gaming, mais avec des résultats variés. Prenons l'exemple d'une plateforme de cloud gaming bien connue : bien que son échec puisse être attribué à de multiples facteurs, la raison principale réside dans le fait que les promesses technologiques n'ont pas été tenues. Le "non-retard" revendiqué par cette plateforme est difficile à réaliser dans l'architecture technologique actuelle, car la latence est finalement limitée par les lois objectives de la distance physique.
Un autre service de jeu en cloud de grande envergure compte 40 millions d'utilisateurs, mais fait toujours face à des problèmes de latence. Cela est principalement dû à sa dépendance aux centres de données centralisés, qui sont souvent sous-utilisés et éloignés des utilisateurs. Cette solution peut être "suffisante" pour les jeux occasionnels ou solo, mais elle est manifestement insuffisante pour les joueurs de compétitions ou de jeux multijoueurs qui recherchent une expérience ultime.
Les avantages du réseau P2P
Les caractéristiques du cloud gaming le rendent idéal pour les réseaux distribués :
La réduction des distances physiques et l’optimisation de la distribution du réseau sont essentielles pour réduire la latence
Le cloud gaming peut fournir des services de qualité sans avoir besoin d'équipements matériels imposants.
C’est là que les réseaux P2P interviennent par rapport aux services cloud centralisés : les nœuds P2P sont plus proches des utilisateurs finaux et ne nécessitent pas de grands centres de données coûteux. Le matériel grand public peut fournir des services haut de gamme et couvrir des zones difficiles d’accès dans les centres de données traditionnels.
Analyse de l'offre et de la demande sur le marché
Il y a actuellement environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajouts chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des appareils destinés au divertissement n'a pas augmenté en parallèle. Parallèlement, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.
La contradiction entre les appareils hautes performances inactifs et la demande croissante de jeux a créé une opportunité pour les réseaux de jeux en nuage P2P d’intégrer des ressources informatiques inactives pour servir les joueurs qui ont besoin d’un accès aux jeux à faible coût et de haute qualité, en particulier ceux des marchés émergents qui ne peuvent pas se permettre d’acheter du matériel professionnel.
Ainsi, l'informatique en périphérie et le cloud gaming à faible latence devraient devenir des modes de distribution de jeux dominants, similaires aux plateformes de streaming qui rendent la distribution de contenu plus flexible et pratique.
Solutions innovantes
Un projet DePIN se concentre sur la réalisation d'une expérience de cloud gaming à latence minimale grâce au calcul en périphérie. Ce projet permet à tout utilisateur de créer un nœud et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement tirer parti des équipements optimisés pour le jeu, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu hautes performances et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leurs équipements en micro-centres de données sans aucun coût et obtenir des revenus passifs. De plus, la participation à ce réseau ne nécessite pas l'achat de matériel personnalisé, ce qui réduit considérablement le seuil d'entrée dans l'écosystème.
Ce projet est compatible à la fois avec les jeux Web2 et Web3, et offre un soutien innovant aux jeux Web3 : grâce à un contrôleur avec un portefeuille matériel intégré, il est facile de réaliser des interactions blockchain sans que l'utilisateur s'en rende compte.
Bien qu'il existe de nombreux projets Web3 impliquant des jeux et des calculs décentralisés, leurs voies technologiques et leurs positions de produit présentent des différences significatives. En revanche, ce projet se concentre sur le domaine du cloud gaming, construisant un avantage concurrentiel unique grâce à un "réseau de nœuds distribué + un système d'incitation sociale" - tout en fournissant des services de cloud gaming à faible coût, à faible latence et de haute qualité, il améliore la rétention des joueurs grâce à des tâches sociales et à un mécanisme de récompense par des jetons.
Scénarios d’application
Expérience de jeu mobile
Les utilisateurs n'ont pas besoin de transporter un ordinateur portable haute performance ou de dépendre de serveurs cloud distants. Il leur suffit d'ouvrir l'application sur n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité et bénéficier d'une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, à tout moment et en tout lieu.
Jeu multijoueur local
Grâce à une infrastructure de calcul en périphérie, ce projet offre non seulement une meilleure expérience de jeu en solo, mais apporte également une innovation pour les jeux multijoueurs localisés. Grâce à un système spécifique, les utilisateurs peuvent s'affronter en temps réel même s'ils ne se trouvent pas dans la même pièce.
Interaction entre jeux et diffusion en direct
La diffusion de jeux en direct est un marché énorme avec 7 millions de streamers actifs et 35 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Ce projet permet aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "partage d'écran en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. En transformant le visionnage passif en participation active, il crée une expérience plus immersive.
Focus sur l’expérience utilisateur
La construction de ce projet est toujours axée sur les besoins des utilisateurs finaux - qu'il s'agisse de fournisseurs de nœuds ou de joueurs. Les fournisseurs de nœuds peuvent tirer parti des ressources informatiques inutilisées pour créer de la valeur pour les utilisateurs, tout en obtenant des revenus supplémentaires ; tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu dans le cloud ultime. De plus, grâce au système social, l'expérience de jeu possède une dimension sociale et immersive renforcée.
Pour garantir une expérience utilisateur de haute qualité, le projet prévoit de mettre en œuvre une fonction de sauvegarde dans le cloud à la pointe de la technologie qui crée régulièrement des points de contrôle. En cas de défaillance d’un nœud, le jeu sera instantanément redémarré sur un autre nœud à l’aide des sauvegardes dans le cloud. À l’avenir, un système de jalonnement et de réputation sera mis en place pour inciter les opérateurs de nœuds de haute qualité grâce au mécanisme de la théorie des jeux.
! [Prenons l’exemple de Shaga pour explorer la voie de mise en œuvre du cloud gaming DePIN+ dans les marchés émergents](https ://img-cdn.gateio.im/social/moments-6e077c42d69f695b1c7732da0415ba2c019283746574839201
) Conclusion
Ce modèle innovant a le potentiel de redéfinir la façon dont les jeux interagissent - non seulement dans le domaine du Web3, mais il influencera également l'écosystème du Web2. Il va au-delà de la simple position de "une autre plateforme de jeu dans le cloud", en construisant un réseau décentralisé et axé sur l'utilisateur, changeant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.
![En prenant Shaga comme exemple, explorons les voies de mise en œuvre de DePIN+ et des jeux en cloud sur les marchés émergents]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3bb88364cfe5afb3e5e938ef0a28295c.webp(
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PrivateKeyParanoia
· 07-17 02:02
L'avenir a l'air vraiment prometteur !
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fren.eth
· 07-17 01:56
Décentralisation est vraiment agréable
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OnchainUndercover
· 07-17 01:54
Les perspectives sont très prometteuses.
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OldLeekConfession
· 07-17 01:38
Tant que je peux jouer, c'est bon !
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BlockchainThinkTank
· 07-17 01:37
La puissance de calcul de la périphérie doit encore être testée.
DePIN et l'innovation des jeux en cloud : l'informatique de pointe crée un nouvel écosystème de jeux à faible latence
Explorez l’avenir du DePIN et du cloud gaming dans les marchés émergents
Défis et opportunités du secteur du cloud gaming
Bien que la technologie du cloud gaming se développe rapidement, les défauts inhérents de l'architecture centralisée entraînent toujours des problèmes de latence significatifs. Les données montrent que, par rapport à une exécution locale, les services de cloud gaming traditionnels peuvent augmenter la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %. Pour obtenir la meilleure expérience, la distance physique et la répartition du réseau sont cruciales. Déployer des nœuds de jeu près des utilisateurs finaux peut réduire considérablement la latence, mais construire de grands centres de données partout n'est ni économique ni efficace.
! Prenons l’exemple de Shaga pour explorer la voie d’atterrissage du cloud gaming DePIN+ dans les marchés émergents
Analyse de l'état actuel de l'industrie
De nombreuses grandes entreprises technologiques ont tenté de résoudre le problème de la latence dans le cloud gaming, mais avec des résultats variés. Prenons l'exemple d'une plateforme de cloud gaming bien connue : bien que son échec puisse être attribué à de multiples facteurs, la raison principale réside dans le fait que les promesses technologiques n'ont pas été tenues. Le "non-retard" revendiqué par cette plateforme est difficile à réaliser dans l'architecture technologique actuelle, car la latence est finalement limitée par les lois objectives de la distance physique.
Un autre service de jeu en cloud de grande envergure compte 40 millions d'utilisateurs, mais fait toujours face à des problèmes de latence. Cela est principalement dû à sa dépendance aux centres de données centralisés, qui sont souvent sous-utilisés et éloignés des utilisateurs. Cette solution peut être "suffisante" pour les jeux occasionnels ou solo, mais elle est manifestement insuffisante pour les joueurs de compétitions ou de jeux multijoueurs qui recherchent une expérience ultime.
Les avantages du réseau P2P
Les caractéristiques du cloud gaming le rendent idéal pour les réseaux distribués :
C’est là que les réseaux P2P interviennent par rapport aux services cloud centralisés : les nœuds P2P sont plus proches des utilisateurs finaux et ne nécessitent pas de grands centres de données coûteux. Le matériel grand public peut fournir des services haut de gamme et couvrir des zones difficiles d’accès dans les centres de données traditionnels.
Analyse de l'offre et de la demande sur le marché
Il y a actuellement environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajouts chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des appareils destinés au divertissement n'a pas augmenté en parallèle. Parallèlement, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.
La contradiction entre les appareils hautes performances inactifs et la demande croissante de jeux a créé une opportunité pour les réseaux de jeux en nuage P2P d’intégrer des ressources informatiques inactives pour servir les joueurs qui ont besoin d’un accès aux jeux à faible coût et de haute qualité, en particulier ceux des marchés émergents qui ne peuvent pas se permettre d’acheter du matériel professionnel.
Ainsi, l'informatique en périphérie et le cloud gaming à faible latence devraient devenir des modes de distribution de jeux dominants, similaires aux plateformes de streaming qui rendent la distribution de contenu plus flexible et pratique.
Solutions innovantes
Un projet DePIN se concentre sur la réalisation d'une expérience de cloud gaming à latence minimale grâce au calcul en périphérie. Ce projet permet à tout utilisateur de créer un nœud et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement tirer parti des équipements optimisés pour le jeu, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu hautes performances et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leurs équipements en micro-centres de données sans aucun coût et obtenir des revenus passifs. De plus, la participation à ce réseau ne nécessite pas l'achat de matériel personnalisé, ce qui réduit considérablement le seuil d'entrée dans l'écosystème.
Ce projet est compatible à la fois avec les jeux Web2 et Web3, et offre un soutien innovant aux jeux Web3 : grâce à un contrôleur avec un portefeuille matériel intégré, il est facile de réaliser des interactions blockchain sans que l'utilisateur s'en rende compte.
! Prenons l’exemple de Shaga pour explorer la voie de mise en œuvre du cloud gaming DePIN+ dans les marchés émergents
Comparaison avec les services de cloud gaming traditionnels
Par rapport aux services de cloud gaming traditionnels, ce projet devrait se démarquer grâce aux avantages suivants :
! Prenons l’exemple de Shaga pour explorer la voie d’atterrissage du cloud gaming DePIN+ dans les marchés émergents
Comparaison avec d'autres projets Web3
Bien qu'il existe de nombreux projets Web3 impliquant des jeux et des calculs décentralisés, leurs voies technologiques et leurs positions de produit présentent des différences significatives. En revanche, ce projet se concentre sur le domaine du cloud gaming, construisant un avantage concurrentiel unique grâce à un "réseau de nœuds distribué + un système d'incitation sociale" - tout en fournissant des services de cloud gaming à faible coût, à faible latence et de haute qualité, il améliore la rétention des joueurs grâce à des tâches sociales et à un mécanisme de récompense par des jetons.
Scénarios d’application
Expérience de jeu mobile
Les utilisateurs n'ont pas besoin de transporter un ordinateur portable haute performance ou de dépendre de serveurs cloud distants. Il leur suffit d'ouvrir l'application sur n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité et bénéficier d'une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, à tout moment et en tout lieu.
Jeu multijoueur local
Grâce à une infrastructure de calcul en périphérie, ce projet offre non seulement une meilleure expérience de jeu en solo, mais apporte également une innovation pour les jeux multijoueurs localisés. Grâce à un système spécifique, les utilisateurs peuvent s'affronter en temps réel même s'ils ne se trouvent pas dans la même pièce.
Interaction entre jeux et diffusion en direct
La diffusion de jeux en direct est un marché énorme avec 7 millions de streamers actifs et 35 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Ce projet permet aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "partage d'écran en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. En transformant le visionnage passif en participation active, il crée une expérience plus immersive.
Focus sur l’expérience utilisateur
La construction de ce projet est toujours axée sur les besoins des utilisateurs finaux - qu'il s'agisse de fournisseurs de nœuds ou de joueurs. Les fournisseurs de nœuds peuvent tirer parti des ressources informatiques inutilisées pour créer de la valeur pour les utilisateurs, tout en obtenant des revenus supplémentaires ; tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu dans le cloud ultime. De plus, grâce au système social, l'expérience de jeu possède une dimension sociale et immersive renforcée.
Pour garantir une expérience utilisateur de haute qualité, le projet prévoit de mettre en œuvre une fonction de sauvegarde dans le cloud à la pointe de la technologie qui crée régulièrement des points de contrôle. En cas de défaillance d’un nœud, le jeu sera instantanément redémarré sur un autre nœud à l’aide des sauvegardes dans le cloud. À l’avenir, un système de jalonnement et de réputation sera mis en place pour inciter les opérateurs de nœuds de haute qualité grâce au mécanisme de la théorie des jeux.
! [Prenons l’exemple de Shaga pour explorer la voie de mise en œuvre du cloud gaming DePIN+ dans les marchés émergents](https ://img-cdn.gateio.im/social/moments-6e077c42d69f695b1c7732da0415ba2c019283746574839201
) Conclusion
Ce modèle innovant a le potentiel de redéfinir la façon dont les jeux interagissent - non seulement dans le domaine du Web3, mais il influencera également l'écosystème du Web2. Il va au-delà de la simple position de "une autre plateforme de jeu dans le cloud", en construisant un réseau décentralisé et axé sur l'utilisateur, changeant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.
![En prenant Shaga comme exemple, explorons les voies de mise en œuvre de DePIN+ et des jeux en cloud sur les marchés émergents]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3bb88364cfe5afb3e5e938ef0a28295c.webp(