La clé pour débloquer GameFi : répondre à des besoins multiples
Bien que le secteur GameFi ne soit pas très florissant en ce moment, il possède néanmoins un fort potentiel de sortie. Pour réaliser une véritable percée, il est essentiel de répondre aux besoins multicouches des utilisateurs, et pas seulement de se limiter aux attributs financiers.
La nature humaine est la clé pour briser les cercles
Les projets GameFi du passé ont trop mis l'accent sur les attributs financiers, négligeant les besoins de niveau supérieur de la nature humaine. En réalité, au-delà des besoins financiers de base, les humains ont des besoins plus élevés tels que le sentiment d'appartenance, le respect et l'accomplissement de soi. Ce n'est qu'en satisfaisant simultanément ces différents niveaux de besoins que l'on peut véritablement attirer et fidéliser les utilisateurs.
L'essence de la rupture de cercle n'est pas de passer de Web3 à Web2, mais de briser les cercles de demande et de satisfaire les besoins d'un même groupe de personnes à différents niveaux. Les projets GameFi devraient réfléchir à la manière de satisfaire les besoins financiers tout en répondant également aux besoins de socialisation, d'appartenance, de respect et de signification à plusieurs niveaux.
70% Game + 20% Fi + 10% Meme de la meilleure combinaison
Pour répondre à des besoins multicouches, les projets GameFi peuvent essayer ce type de répartition :
70% de l'accent est mis sur le jeu lui-même, en se concentrant sur le temps d'immersion des utilisateurs.
20% de Fi comme incitation pour attirer les utilisateurs
10% d'éléments Meme permettent aux utilisateurs de passer de participants à créateurs
Le passé s'est trop concentré sur le fait de savoir si les joueurs dépensent de l'argent et investissent à nouveau, mais en réalité, l'attention elle-même vaut de l'argent. Il faut se concentrer principalement sur l'amélioration de l'expérience de jeu, permettre aux utilisateurs de s'immerger d'abord, puis utiliser le Fi pour attirer de nouveaux utilisateurs, et enfin utiliser le Meme pour donner aux utilisateurs un sentiment d'appartenance.
L'innovation combinatoire est une nouvelle tendance
Comparé à l'innovation totale de 0 à 1, cette ronde de projets GameFi peut essayer une innovation combinatoire de 1+1+1. En combinant plusieurs besoins déjà vérifiés, établir un cycle interne, réduisant ainsi le risque d'innovation tout en répondant à des besoins plus divers.
Par exemple, le jeu Cards Ahoy combine fortement le gameplay de l'Auto Chess et des cartes, ce qui réduit la difficulté d'apprentissage tout en préservant la stratégie, réalisant ainsi un effet de 1+1>2. Cette innovation combinée facilite également l'équité et le faible risque.
Les projets GameFi futurs devraient davantage se concentrer sur les besoins humains, en satisfaisant des besoins multi-niveaux grâce à l'innovation combinatoire, afin de véritablement briser les barrières et d'attirer un grand nombre d'utilisateurs. Ce n'est qu'en s'adaptant à la nature humaine et en revenant à l'essence du jeu que GameFi pourra connaître un véritable printemps.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
11 J'aime
Récompense
11
9
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
BearMarketBro
· 08-17 15:50
Jouer d'abord, puis parler des bénéfices.
Voir l'originalRépondre0
SybilSlayer
· 08-17 14:03
Il faut de la patience pour briser le statu quo.
Voir l'originalRépondre0
AirdropHunterWang
· 08-17 03:47
Il n'y a plus de goût de GameFi.
Voir l'originalRépondre0
ZenZKPlayer
· 08-15 04:15
Le jeu n'est pas seulement une manière de se faire prendre pour des cons.
Voir l'originalRépondre0
FlashLoanLord
· 08-15 04:13
Nous en sommes au point clé.
Voir l'originalRépondre0
BlockchainDecoder
· 08-15 04:13
Déséquilibre entre le jeu et la finance
Voir l'originalRépondre0
FallingLeaf
· 08-15 03:59
Le futur propulsé par les réseaux sociaux
Voir l'originalRépondre0
AllInAlice
· 08-15 03:57
big pump est juste à la prochaine vague
Voir l'originalRépondre0
FarmHopper
· 08-15 03:47
La motivation par les réalisations est également très importante.
Clé de la rupture de GameFi : 70% de jeux + 20% de finance + 10% de mèmes pour répondre à des besoins multi-niveaux
La clé pour débloquer GameFi : répondre à des besoins multiples
Bien que le secteur GameFi ne soit pas très florissant en ce moment, il possède néanmoins un fort potentiel de sortie. Pour réaliser une véritable percée, il est essentiel de répondre aux besoins multicouches des utilisateurs, et pas seulement de se limiter aux attributs financiers.
La nature humaine est la clé pour briser les cercles
Les projets GameFi du passé ont trop mis l'accent sur les attributs financiers, négligeant les besoins de niveau supérieur de la nature humaine. En réalité, au-delà des besoins financiers de base, les humains ont des besoins plus élevés tels que le sentiment d'appartenance, le respect et l'accomplissement de soi. Ce n'est qu'en satisfaisant simultanément ces différents niveaux de besoins que l'on peut véritablement attirer et fidéliser les utilisateurs.
L'essence de la rupture de cercle n'est pas de passer de Web3 à Web2, mais de briser les cercles de demande et de satisfaire les besoins d'un même groupe de personnes à différents niveaux. Les projets GameFi devraient réfléchir à la manière de satisfaire les besoins financiers tout en répondant également aux besoins de socialisation, d'appartenance, de respect et de signification à plusieurs niveaux.
70% Game + 20% Fi + 10% Meme de la meilleure combinaison
Pour répondre à des besoins multicouches, les projets GameFi peuvent essayer ce type de répartition :
Le passé s'est trop concentré sur le fait de savoir si les joueurs dépensent de l'argent et investissent à nouveau, mais en réalité, l'attention elle-même vaut de l'argent. Il faut se concentrer principalement sur l'amélioration de l'expérience de jeu, permettre aux utilisateurs de s'immerger d'abord, puis utiliser le Fi pour attirer de nouveaux utilisateurs, et enfin utiliser le Meme pour donner aux utilisateurs un sentiment d'appartenance.
L'innovation combinatoire est une nouvelle tendance
Comparé à l'innovation totale de 0 à 1, cette ronde de projets GameFi peut essayer une innovation combinatoire de 1+1+1. En combinant plusieurs besoins déjà vérifiés, établir un cycle interne, réduisant ainsi le risque d'innovation tout en répondant à des besoins plus divers.
Par exemple, le jeu Cards Ahoy combine fortement le gameplay de l'Auto Chess et des cartes, ce qui réduit la difficulté d'apprentissage tout en préservant la stratégie, réalisant ainsi un effet de 1+1>2. Cette innovation combinée facilite également l'équité et le faible risque.
Les projets GameFi futurs devraient davantage se concentrer sur les besoins humains, en satisfaisant des besoins multi-niveaux grâce à l'innovation combinatoire, afin de véritablement briser les barrières et d'attirer un grand nombre d'utilisateurs. Ce n'est qu'en s'adaptant à la nature humaine et en revenant à l'essence du jeu que GameFi pourra connaître un véritable printemps.