Analisis menyeluruh peluang airdrop ekosistem TON: Proyek seperti Tonsquare, Hamster Kombat sangat menarik perhatian.

Analisis Peluang Airdrop Ekosistem TON

Belakangan ini, adopsi massal di bidang Web3 telah menjadi fokus perhatian pasar. Jaringan publik TON, berkat basis pengguna Telegram yang besar dan perkembangan pesat proyek ekosistemnya, telah masuk ke dalam sepuluh besar berdasarkan kapitalisasi pasar. Banyak proyek ekosistem TON yang berencana untuk menarik partisipasi komunitas melalui Airdrop, memberikan pengguna kesempatan berpartisipasi yang beragam.

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap peluang airdrop ekosistem TON?

Tonsquare: Solusi L2 yang kompatibel dengan EVM

Tonsquare sebagai solusi L2 yang kompatibel dengan EVM untuk blockchain TON, berencana untuk mengirimkan 75% dari token TOS sebagai airdrop kepada pemegang kunci KEY. KEY adalah NFT yang mewakili node operasi blockchain, yang setelah diaktifkan dapat menghasilkan token TOS, dengan perkiraan imbal hasil sekitar 350%. Selain itu, KEY juga berpotensi mendapatkan keuntungan dari biaya jembatan lintas rantai dan pembagian Gas dari blockchain baru di masa depan.

Token TOS juga mendukung staking, dengan perkiraan imbal hasil sekitar 300% untuk periode staking 6 bulan yang dimulai dari akhir Juni 2024. Saat ini, lelang node KEY masih dalam tahap awal, dan memegang lebih dari 3 KEY memungkinkan pengguna untuk menerima NFT Tonsquare di jaringan pengujian. Namun, perlu diperhatikan bahwa KEY hanya dapat dibeli dan tidak dapat dijual, sehingga ada risiko tertentu.

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap peluang airdrop ekosistem TON?

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap kesempatan airdrop ekosistem TON?

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap peluang airdrop ekosistem TON?

Hamster Kombat: Klik untuk menghasilkan permainan

Hamster Kombat adalah permainan Tap-to-Earn, di mana pemain mendapatkan koin dengan mengklik karakter hamster di layar. Permainan ini mendorong interaksi komunitas dan menyediakan kartu upgrade untuk meningkatkan pendapatan pasif. Saat ini, jumlah pengguna telah mencapai 200 juta, dan sangat populer di negara berkembang. Mengingat nilai pasar dari game terkemuka pertama di ekosistem TON, potensi nilai pasar Hamster Kombat mungkin cukup terbatas.

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap peluang airdrop di ekosistem TON?

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap peluang airdrop ekosistem TON?

Pixelverse: Permainan Pertarungan Bergaya Cyber

Pixelverse adalah permainan bergenre pertarungan dengan gaya cyber, di mana pemain dapat membesarkan robot peliharaan dan berpartisipasi dalam pertempuran mode PVP dan PVE. Proyek ini berencana untuk menggunakan 25% dari token PIXFI untuk Airdrop, perlu dicatat bahwa PIXFI adalah token ERC20. Saat ini, Pixelverse memiliki 30 juta pengguna, dengan lebih dari 5 juta pengguna aktif harian, yang berpotensi menjadi Airdrop berskala besar.

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap peluang airdrop dari ekosistem TON?

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap peluang airdrop ekosistem TON?

Proyek Lain yang Perlu Diperhatikan

  1. Pepe Wick: Game tembak-menembak yang bersifat menempatkan, rasio airdrop adalah 6%.
  2. Mow:permainan tembak-menembak bergaya piksel, rencana airdrop belum diumumkan.
  3. Catizen: permainan memelihara kucing yang bersifat idle, memiliki 23 juta pengguna, merencanakan airdrop 42% dari token CATI.
  4. Chick Coop: Game pertanian tipe penempatan, memiliki 1,5 juta pengguna, berencana untuk melakukan airdrop 34% dari token CHICK.
  5. Travel Frog: permainan hewan peliharaan yang mengembangkan, merencanakan airdrop 70% token FROG dalam empat tahap.

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap peluang airdrop ekosistem TON?

Setelah Notcoin, bagaimana cara menangkap peluang airdrop ekosistem TON?

Setelah Notcoin, bagaimana cara memanfaatkan peluang airdrop ekosistem TON?

Setelah Notcoin, bagaimana cara memanfaatkan peluang airdrop ekosistem TON?

Setelah Notcoin, bagaimana cara memanfaatkan peluang airdrop ekosistem TON?

Selain itu, ada beberapa proyek airdrop potensial dalam ekosistem TON, seperti bursa Blum, permainan sepak bola Fanton, dan platform taruhan Balaton.bet.

Perlu dicatat bahwa banyak pengembang permainan kecil di ekosistem TON berasal dari dunia Web2, di mana banyak di antaranya adalah tim domestik. Sebelum berpartisipasi secara besar-besaran dalam proyek-proyek ini, disarankan agar pengguna melakukan penelitian dan evaluasi yang cermat terhadap potensi dan risiko setiap proyek untuk membuat keputusan yang bijak.

TON2.77%
HMSTR7.74%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
governance_ghostvip
· 08-19 03:18
Apakah tahun ini Dianggap Bodoh sudah dimulai lagi?
Lihat AsliBalas0
AirdropGrandpavip
· 08-18 19:12
Lepaskan! Semua bisa dilepaskan!
Lihat AsliBalas0
PancakeFlippavip
· 08-16 05:03
ton adalah seorang suckers
Lihat AsliBalas0
StealthMoonvip
· 08-16 05:02
Dianggap Bodoh lagi? TON sudah hampir selesai, kan?
Lihat AsliBalas0
ApeEscapeArtistvip
· 08-16 05:01
Saya sudah menyelesaikan tugasnya, tinggal menunggu hasilnya.
Lihat AsliBalas0
FloorSweepervip
· 08-16 04:59
Lagi-lagi ikut arus hype!
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)