任天堂と株式会社ポケモンは、今年の初めについに人気のステッチモンスターゲーム「ファントムビーストパル」を発売しましたが、これも今日のゲーム界で大きなニュースになっています。 「東半球最強の法務部門」として知られる任天堂の法務部門が今回も勝訴できるのか、国民は懸念しています。 (あらすじ:「幻獣パル」の世界的な販売の裏話:かつての日本最大の取引所であるコインチェックの再起業)(背景補足:ポケモンを盗用した疑いのあるAI生成ゲーム! Steamが発売した「幻獣パル」が200万セットを売り上げ、任天堂が法的に訴えようとしている? 全世界で3200万人以上のプレイヤーがプレイしているポケモンライクなゲーム「ファントムビーストパル」は、昨年9月に任天堂から訴えられて以来、世界中のプレイヤーの注目を集めており、関係者は訴訟がゲームの運営に影響を与えていないと主張し、昨年11月に改訂された新コンテンツを発表しましたが、最近では「ファントムビーストパル」も新しいゲームのアップデートを発表し、任天堂の訴訟と密接に関連しているように見えることを外部に発見させました。 「グライダー」と「スローイングパルスボール」関連の変更 本日(8日)Xで正式に開始されたアップデート手順によると、将来の訴訟に対処するために、ゲームプロデューサーは既存のメカニズムとゲームのプレゼンテーションに変更を加える必要がありますが、繰り返しになりますが、彼らはまだこれらの告発が真実ではないと信じており、幻獣パルは原告の登録特許を一切侵害していません。 最新バージョンのv0.5.5アップデート以降、「パル」をグライダーとして使用する機能は削除され、代わりにグライダーの小道具を使用する必要があります。 また、2024年11月のv0.3.11バージョンアップデートでは「パルスボール投げ」によるパルの召喚方法がキャンセルされ、プレイヤーに直接呼び戻すように変更されたとも関係者は述べています。 これらの修正は、一般的には任天堂の株式会社ポケモンの作品「ポケットモンスター・サーガ:アルセウス」と類似していると考えられています。 予防措置として、訴訟の進行に関わらず、いかなる状況下でもPalworldの開発・配布を継続できるようにするために、Palworldが特許を侵害しないことをより明確にするために、いくつかの仕様変更を行いました。この変更も当社にとって苦渋の決断ですが、「Palworld」の開発・配布を継続するためには、「Palworld」が特許を侵害していないことをより明確にする観点から必要な措置であると判断しました。 ファンの皆様には、ご心配やご不便をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。 これからも「パルワールド」の発展に全力を尽くし、新しいコンテンツを提供して、皆様により楽しい体験をご提供できるよう取り組んでまいります。 今後ともご支援を賜りますよう、よろしくお願いいたします。 ファントムビーストパルは修正と開発をあきらめないファントムビーストパルは、ポケモン、サルダ、マインクラフトのゲームのコピーとして知られていますが、これらのかわいい生き物を絞ったり奴隷にしたりして、従来のポケモンではできない戦闘、建築、育成などのさまざまなゲームの楽しみを楽しむなど、いくつかの新しいゲームメカニズムを通じてプレイヤーの心をつかみ、2月にはプレイヤー数が3200万人を超えたと発表しました。 このような販売実績は、任天堂のポケモンファミリーにとっても非常に良い結果です。 昨年12月には大型アップデートがリリースされ、ゲームマップが6倍以上に拡大されたほか、今年の旧正月以降はワンカイ(宝箱モンスター)などの新要素が導入され、訴訟にもかかわらずファントムビーストパル関係者はゲームアップデートを諦めず、安定して運営を続けているといえます。 ブロックチェーンの導入を検討しているオンラインの人々を返しますか? オンラインの人数の一部では、ゲームを発売したばかりの200万人を超える記録に加えて、12月の改訂の瞬間に小さな復帰の潮流もあり、オンラインの人々の数はほぼ14万人に達し、現在のピークゲームの群衆は約25,000人ですが、それはまた、誠実な改訂とゲームコンテンツの改善の正式な開始がない限り、プレーヤーの巨大な基盤がまだ戻る機会があることも示しています。 そして、オフィシャルスタジオのポケットペアの社長、溝辺拓郎は過去に日本の秘密通貨取引所コインチェックの創設者で、彼はビットコインOGであり、幻獣パルは彼自身が10億円で開発してリリースしたため、ゲームの金融栄養素の大部分は暗号通貨から来ていると言えます。 そのため、その背後にいるチームは、開発段階の早い段階でブロックチェーン要素を追加できるかどうかを評価しており、昨年末にMoving Areaに明かされた日本の業界関係者によると、Pocketpairの幻獣パルの運用戦略は、ゲームの基本操作を維持することを優先し、オンラインの人数を低水準で増加させ続け、時期が成熟したらショッピングモールやブロックチェーンなどの特別な改訂を実施する可能性も排除できないかもしれません。 関連記事 最強のIPは来る? ポケモンがNFT特許出願を完了し、ポケモンカードアプリが10月末に公開 任天堂、ポケモンゲーム会社がWeb3.0の才能を募集! NFT GameFiメタユニバースを理解するために、Steam「ファントムビーストパル」が人気を博し、イーサリアムとソラナにミームコインが登場しました PALWとPAL「ファントムビーストパルは「任天堂の法務は恐ろしすぎる」と認めています:モンスターボール投げと滑空翼メカニズムの削除の公式発表」この記事は、BlockTempo「ダイナミックトレンド-最も影響力のあるブロックチェーンニュースメディア」に最初に掲載されました。
幻獣パルは「任天堂の法務が怖すぎる」と認めた:公式がポケモンボールの投擲とグライダーのメカニズムを削除することを発表
任天堂と株式会社ポケモンは、今年の初めについに人気のステッチモンスターゲーム「ファントムビーストパル」を発売しましたが、これも今日のゲーム界で大きなニュースになっています。 「東半球最強の法務部門」として知られる任天堂の法務部門が今回も勝訴できるのか、国民は懸念しています。 (あらすじ:「幻獣パル」の世界的な販売の裏話:かつての日本最大の取引所であるコインチェックの再起業)(背景補足:ポケモンを盗用した疑いのあるAI生成ゲーム! Steamが発売した「幻獣パル」が200万セットを売り上げ、任天堂が法的に訴えようとしている? 全世界で3200万人以上のプレイヤーがプレイしているポケモンライクなゲーム「ファントムビーストパル」は、昨年9月に任天堂から訴えられて以来、世界中のプレイヤーの注目を集めており、関係者は訴訟がゲームの運営に影響を与えていないと主張し、昨年11月に改訂された新コンテンツを発表しましたが、最近では「ファントムビーストパル」も新しいゲームのアップデートを発表し、任天堂の訴訟と密接に関連しているように見えることを外部に発見させました。 「グライダー」と「スローイングパルスボール」関連の変更 本日(8日)Xで正式に開始されたアップデート手順によると、将来の訴訟に対処するために、ゲームプロデューサーは既存のメカニズムとゲームのプレゼンテーションに変更を加える必要がありますが、繰り返しになりますが、彼らはまだこれらの告発が真実ではないと信じており、幻獣パルは原告の登録特許を一切侵害していません。 最新バージョンのv0.5.5アップデート以降、「パル」をグライダーとして使用する機能は削除され、代わりにグライダーの小道具を使用する必要があります。 また、2024年11月のv0.3.11バージョンアップデートでは「パルスボール投げ」によるパルの召喚方法がキャンセルされ、プレイヤーに直接呼び戻すように変更されたとも関係者は述べています。 これらの修正は、一般的には任天堂の株式会社ポケモンの作品「ポケットモンスター・サーガ:アルセウス」と類似していると考えられています。 予防措置として、訴訟の進行に関わらず、いかなる状況下でもPalworldの開発・配布を継続できるようにするために、Palworldが特許を侵害しないことをより明確にするために、いくつかの仕様変更を行いました。この変更も当社にとって苦渋の決断ですが、「Palworld」の開発・配布を継続するためには、「Palworld」が特許を侵害していないことをより明確にする観点から必要な措置であると判断しました。 ファンの皆様には、ご心配やご不便をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。 これからも「パルワールド」の発展に全力を尽くし、新しいコンテンツを提供して、皆様により楽しい体験をご提供できるよう取り組んでまいります。 今後ともご支援を賜りますよう、よろしくお願いいたします。 ファントムビーストパルは修正と開発をあきらめないファントムビーストパルは、ポケモン、サルダ、マインクラフトのゲームのコピーとして知られていますが、これらのかわいい生き物を絞ったり奴隷にしたりして、従来のポケモンではできない戦闘、建築、育成などのさまざまなゲームの楽しみを楽しむなど、いくつかの新しいゲームメカニズムを通じてプレイヤーの心をつかみ、2月にはプレイヤー数が3200万人を超えたと発表しました。 このような販売実績は、任天堂のポケモンファミリーにとっても非常に良い結果です。 昨年12月には大型アップデートがリリースされ、ゲームマップが6倍以上に拡大されたほか、今年の旧正月以降はワンカイ(宝箱モンスター)などの新要素が導入され、訴訟にもかかわらずファントムビーストパル関係者はゲームアップデートを諦めず、安定して運営を続けているといえます。 ブロックチェーンの導入を検討しているオンラインの人々を返しますか? オンラインの人数の一部では、ゲームを発売したばかりの200万人を超える記録に加えて、12月の改訂の瞬間に小さな復帰の潮流もあり、オンラインの人々の数はほぼ14万人に達し、現在のピークゲームの群衆は約25,000人ですが、それはまた、誠実な改訂とゲームコンテンツの改善の正式な開始がない限り、プレーヤーの巨大な基盤がまだ戻る機会があることも示しています。 そして、オフィシャルスタジオのポケットペアの社長、溝辺拓郎は過去に日本の秘密通貨取引所コインチェックの創設者で、彼はビットコインOGであり、幻獣パルは彼自身が10億円で開発してリリースしたため、ゲームの金融栄養素の大部分は暗号通貨から来ていると言えます。 そのため、その背後にいるチームは、開発段階の早い段階でブロックチェーン要素を追加できるかどうかを評価しており、昨年末にMoving Areaに明かされた日本の業界関係者によると、Pocketpairの幻獣パルの運用戦略は、ゲームの基本操作を維持することを優先し、オンラインの人数を低水準で増加させ続け、時期が成熟したらショッピングモールやブロックチェーンなどの特別な改訂を実施する可能性も排除できないかもしれません。 関連記事 最強のIPは来る? ポケモンがNFT特許出願を完了し、ポケモンカードアプリが10月末に公開 任天堂、ポケモンゲーム会社がWeb3.0の才能を募集! NFT GameFiメタユニバースを理解するために、Steam「ファントムビーストパル」が人気を博し、イーサリアムとソラナにミームコインが登場しました PALWとPAL「ファントムビーストパルは「任天堂の法務は恐ろしすぎる」と認めています:モンスターボール投げと滑空翼メカニズムの削除の公式発表」この記事は、BlockTempo「ダイナミックトレンド-最も影響力のあるブロックチェーンニュースメディア」に最初に掲載されました。