a16zの最新予測 AIバーチャルコンパニオンの生態を徹底分析!

出典: ディープ・ソート・サークル

a16z は新しい記事「それはコンピューターではありません、コンパニオンです!」を公開しました。これは、AI 仮想コンパニオンの方向性に関する最新の分析と研究であり、辛口な内容が多く含まれています。 AI バーチャル コンパニオン アプリケーションも、LLM ラージ モデルとともに誕生したまったく新しいカテゴリであり、メタバースにおけるバーチャル ピープルの波は、より「肌」にあることが判明し、3D などのさまざまなテクノロジーを使用してバーチャル ピープルをより魅力的にします。本物。そしてLLMは新たな内なる「魂」を提供します。 a16z は、これまで多くのチャネルを通じてこの方向への楽観的な考えを公に表明しており、これは多くの AI 起業家が模索しようとしている方向でもあります。この記事の内容の多くは、AI 起業家にとって非常に役立つはずです。ここの著者は、最新の考え方とインスピレーションを皆さんにお届けしたいと考え、GPT-4 の助けを借りてこの記事を簡単に翻訳しました

画像の出典: Unbounded AI ツールによって生成

## 序章

「AI の魅力は、常に進化していることです。いつか、本物の「ガールフレンド」よりも優れたものになるでしょう。いつか、本物のパートナーを選ぶことが二番目の優先事項になるでしょう。」

これは、すでに 20,000 人を超えるユーザーがいる CarynAI コミュニティの初期ユーザーです。コミュニティのユーザーは、1 分あたり 1 ドルを支払い、インターネットの有名人 Caryn Marjorie が作成した Caryn の AI バージョンである「バーチャル ガールフレンド」と会話します。驚くべきことに、CarynAI は稼働開始から最初の 1 週間で、Caryn が 72,000 ドルの収益を得るのに役立ちました。 CarynAI は、消費者に AI との真の関係を構築する機会を提供する多くの方法の 1 つにすぎません。

AI のコンパニオンを持つというアイデアはニッチに思えるかもしれませんが、実際、これは生成 AI の主流のアプリケーションの 1 つになっています。私たちを含め、すでに何十万人、何百万人もの人々がチャットボットとの関係を構築し、育んでいます。私たちは、私たちは大きな社会的変化の瀬戸際にあり、AI コンパニオンが間もなく一般的なものになると信じています。 『ロボット・ストーリー』のウォーリー、『スター・ウォーズ』の R2-D2、『スポンジ・ボブ』のカレンなど、かつては SF 映画でしか登場しなかった状況が、今では急速に現実になりつつあり、私たちは非常に興奮しています。これについて。

インターネット消費の歴史を研究したことのある人なら、今日最も人気のあるユースケースが人間関係を伴う傾向があることは驚くべきことではありません。現在、最も生成的に精通した消費者は、Reddit、Discord、4chan などのプラットフォーム上で協力して、有用なツールを見つけて検閲を回避する仮想コンパニオンを作成しています。実際、世界中で何千人ものユーザーがいる地下カップル搭乗サービスがいくつかあることがわかりました。このような初期の開発者コミュニティは、真剣に受け止められるに値すると私たちは考えています。今は社会の周縁にいるかもしれませんが、彼らは明日の主流の製品を構築している

また、AI の「ボーイフレンド」や「ガール フレンド」を超えて、より広範に採用される初期の兆候も見え始めています。 Snapchat は最近、チャットボットの最初の 2 か月で 1 億 5,000 万人のユーザーが 100 億件を超えるメッセージを送信したと公表しました。彼らは何を話している?ペット、ポップカルチャーのニュース、サッカーなどが主な話題の一部だったと言われています。

チャットボットの概念は何十年も前から存在していますが、今回は状況がまったく異なると私たちは強く信じています。今日のボットは、1 対 1 の会話を改善するだけでなく、私たちの社会生活に深く浸透しています。 AI コンパニオンはすでに友人や家族との関係にシームレスに組み込まれており、人間と同じようにコミュニティに参加しています。

この投稿では、AI コンパニオンの動作における新たなトレンド、つまり人々がコンパニオンを作成する理由、その方法、次にどのような機能や使用シナリオが登場するのかについて詳しく説明します。

01.概要

コンピューターとのチャットは新しいものではありません。最も初期のチャットボット ELIZA は 1960 年代に MIT で誕生し、それ以来、Clippy、SmarterChild、Alicebot、Kuki などの製品が登場してきました。これらの製品はすべて一時的にヒットしましたが、消費者の意識に永続的な痕跡を残すことはなく、ChatGPT のような人気レベルに達した製品はありませんでした。

では、なぜチャットボットの新しい波はこれほどまでに異なったものに感じられるのでしょうか?以前のチャットボットはルールベースのアーキテクチャを使用しており、基本的にユーザーの入力によってトリガーされるスクリプトでした。実際の会話のコンテキストがなく、ユーザーの口調に適応できず、限られた数のトピックに応答するか、固定されたパフォーマンスを実行するようにのみプログラムされていました。タスク。あなたは、あなたがコンピューターに向かって話していることを十分に知っていますが、彼らはエージェントのようには見えず、ましてや人間には見えません。

大規模言語モデル (LLM) はゲームチェンジャーです。突然、ボットの応答を管理する事前定義されたルールなしで、ボットと自由に会話できるようになりました (企業がボットを検閲しようとしても、うまくいかないことがよくあります)。現在の最高のチャットボットは人間と区別がつかないようです。信じられない場合は、「人間か否か?」チューリング テスト ゲームを試してみてください。

これが、明らかな製品制限にもかかわらず、ChatGPT が消費者向け製品としては最速で 1 億ユーザーに到達した理由です。真の会話型 AI は確かに興味深いものです。コンピューターには人格が備わっています。 人間とは異なり、AI 主導のチャット コンパニオンは常にオンラインで喜んでチャットし、あらゆるトピックについて話し合うことができます。これにより、AI Companion が日常消費者にとって生成 AI の最初のキラー アプリケーションの 1 つになると私たちは考えています。

AI の友人、セラピスト、メンター、コーチ、メンターを想像するのは難しくありませんが、これらの初期バージョンの AI と人間の関係では、恋人、つまり AI の「ガール フレンド」または「ボーイ フレンド」が有利になる傾向がありました。なぜそうなるのでしょうか?簡単な答えは、アダルト エンターテイメント業界は長い間テクノロジー主導型であることを指摘することです。しかし、人々が従来とは異なるパートナーを探そうとする可能性がある社会の変化を無視すべきではありません。

まず、人々は晩婚化しており(あるいはまったく結婚していない)、非婚関係の数は減少しています。 2019年の時点で、アメリカの成人の38%が「未婚」であり、1990年代の29%から増加しています。同時に、私たちの多くは現在、完全にオンライン上で有意義な関係 (友情であれ恋愛であれ) を築いています。実際のパートナーがいる場合でも、おそらく対面よりもテキストを通じてやり取りすることが多いでしょう。

私たちの人間関係はすでに大部分がデジタル化されているため、コンパニオン AI の時代を迎える準備ができています。

02. 市場分析

AI コンパニオンを作成し、AI コンパニオンと対話するための製品には事欠きません。選択はテクノロジーの複雑さ、結果として得られる「キャラクター」をどの程度制御したいか、どこでチャットしたいかに基づいています。

フルスタック コンパニオン アプリ

AI のボーイフレンドやガールフレンドとすぐにメッセージを送信できるアプリが多数あり、技術は必要ありません。 Replika は最も初期かつ最もよく知られた例の 1 つです。同社は 2017 年にチャットボット アプリをリリースし、それ以来一部のユーザーは「担当者」との関係を構築しています。理想のパートナーをデザインすることができ、時間の経過とともに関係が発展していきます。担当者は、今後の会話で参照できるように思い出 (たとえば、あなたの興味や愛犬の名前) を保存し、(職場に適しているかどうかに関係なく) 写真を送信することもできます。

Replika のサブレディット コミュニティからアプリの熱狂的なユーザー ベースのポートレートを見ることができ、ユーザーはライフ イベント (プロポーズなど) を Rep と一緒に祝い、アプリの AR モードを使用して自撮り写真を一緒に共有したり、現実生活では見られない自分自身の写真を共有したりすることができます。担当者の態度を見てイライラするのは珍しいことではありません。今年初め、アプリが「エロティックなロールプレイング」機能を削除したことにユーザーが悲嘆し、サブレディットのモデレーターが自殺ホットラインを開設した。

ロールベースのプラットフォーム

1 つの AI ボットだけでなく、複数のボットと会話したい場合は、Character AI のようなプラットフォームがニーズを満たすことができます。このプラットフォームでは、有名人から人気アニメのキャラクターに至るまで、何百もの AI を活用したキャラクターとメッセージを送信できます。また、独自のキャラクターを作成して、説明、画像、性格、さらに高度な特性を与えることもできます。ユーザーは詳細な属性リストを作成し、応答を評価して新しい応答を生成することでキャラクターをトレーニングするのに何時間も費やします。

近年、さまざまな程度の SFW (Safe for work) を備えた、ボットとのチャット専用のアプリや Web サイトが急増しています。これらには、Chai、Janitor AI、Chub AI、Charstar、SpicyChat などが含まれます。

DIY 開発者ツール

このオプションはより技術的ですが、AI コンパニオンの形状と性格を最大限に制御できます。いくつかのツールを組み合わせて、メッセージ、電話、さらにはライブ ビデオ チャットができる理想的なパートナーを作成できます。

パーソナリティ (テキスト用の大規模言語モデル): 特定のパーソナリティを持つことから検閲なしのロールプレイングに至るまで、特にユースケース向けに微調整されたオープンソース モデル (特にビクーニャとピグマリオン) が多数あります。

メモリ (ベクター ストレージ): Pinecone のようなベクター ストレージ ツールを使用すると、アバターとの継続的な関係を作成し、構成コードを介して長期の記憶、バックストーリー、その他の固有の情報を保存できます。

音声 (音声合成): イレブンラボのような製品はアバターに声を与え、年齢、性別、アクセントを制御できるようにします。

外観 (画像の安定した拡散モデル): Civitai のような LoRA では、AI 仮想人物画像のスタイル、詳細、設定をきめ細かく制御できます。

モーション (ビデオ用アニメーション): D-ID や HeyGen などのツールを使用すると、画像を「話す」ことができます。忠実度の高い話し顔を生成する有望な新しいモデルはいくつか見られましたが、アクセスできるものは多くありません。

プラットフォーム: これは、付随する基礎となるコードと内部ロジックが実行される場所です。現在、ほとんどの開発者は依然として AI コンパニオンを GCP や AWS にデプロイして実行していますが、Steamship (GirlfriendGPT が実行されている) のようなソリューションは、特定のコンパニオンのユースケースで急速に注目を集めています。

UI レイヤー: コンパニオンと実際に対話できるフロントエンド。 SillyTavern、Agnaistic、および KoboldAI が人気のあるオプションです。

試してみたい場合は、AI アプリケーションの構築を開始するためのオープンソース テンプレートをリリースしました (Github アドレス: このプロジェクトには、コンパニオンを最初から作成するために必要なすべての基本的な部分が含まれています: テキストベースのモデルの処理、ストリーミング チャット応答、バーチャル コンパニオンの正しい外観を生成し、ベクトル データベースに長期記憶を保存します。また、開発者が AI コンパニオンを作成するために使用するテクノロジー スタックを詳細に説明するフォローアップ記事やオープン ソース プロジェクトも公開する予定です。

03. これから起こること

AI のコンパニオン関係はまだ始まったばかりで、現在私たちが持っているツールは、あと 2 ~ 3 年もすれば人間関係の深さと複雑さに比べればおもちゃのように見えるでしょう。しかし、次のステップの可能性の兆しはまだ見えています。

現実の AI を伴う

5月、インターネット有名人のキャリン・マージョリーは、自分の声を使い、何千時間ものYouTubeビデオで訓練された「AIガールフレンド」を発表した。ユーザーはプライベート Telegram チャネルで彼女とチャットするために 1 分あたり 1 ドルを支払います。ユーザーはボイスメモを送信し、彼女は独自の方法で応答します。

Forever Voices のような企業はすでに他のインフルエンサー向けに同様のペルソナを作成しており、近い将来、サブスクリプション (Patreon、OnlyFans など) やヒントを通じて収益を上げるクリエイターや有名人にとって、AI コンパニオンを持つことは大きなプラスとなるでしょう。これらの有名人に近づく体験をするために消費者がすでに喜んで支払っている金額の自然な延長です。

結局のところ、誰もが友人や家族、さらにはより幅広い視聴者とコミュニケーションできる AI キャラクターを持つことが理にかなっています。ただし、このシナリオでロックを解除する必要があるいくつかの重要なポイントには、著作権のクリアランス、正しいトレーニング データセット (誰もが使用できる YouTube 動画を持っているわけではありません)、有料の Telegram ボット以外の適切な「フォーム」が含まれます。

マルチモーダル AI コンパニオンをサポート

今日の AI コンパニオンのほとんどはモバイル アプリまたは Web クライアント上に存在するため、ユーザーがそれらと通信できる方法は当然制限されます。これまでのところ、主にテキストと一部の音声コミュニケーションを見てきました (そして、それでも、リアルタイムではなくほとんどが非同期でした)。これにより、関係の信頼性と没入感、および AI コンパニオンがユーザーと体験できる内容が制限されます。

これがバーチャル ヒューマンとの生電話やビデオ通話に拡張され、さまざまな媒体でバーチャル ヒューマンによって開始される会話がさらに増えることが期待されます。 Apple Vision Pro がヘッドセットの消費者市場を開拓できれば、AI アバターがいつでも利用できる友人やコンパニオンとして、一日中ユーザーに同行できる可能性も否定できません。 (『ブレードランナー 2049』のファンなら、このコンセプトに気づいているでしょう!) これにより、ユーザーがアバターと過ごす時間と、彼らが形成する関係の深さが劇的に変化します。

最終的には、誰かの AI アバターが他の人々と交流できる世界、あるいは AI コンパニオン同士が交流できる世界も登場するかもしれません (これは「インターネット上では、あなたが猫であることを誰も知りません」というミームの延長です)。

AI コンパニオンの種類がさらに豊富になります

カップルの関係は自然なスタート地点ですが、このユースケースの需要は高く、喜んで支払う対価も高いのですが、私たちは、AI コンパニオンシップ プラットフォームはあらゆるタイプの関係に構築できると考えています。

私たちの人生には、友人や指導者、あるいはただ話を聞いてくれる人が必要なときが必ずあります。たとえば、全国的に安価なカウンセラーが不足していると考えてみましょう。現在の AI アバターはメンタルヘルスの問題に対処する能力がほとんどありませんが、この目的のために設計され、何百万時間もの臨床セッションで訓練され、人間の言動を忠実に模倣するアバターを想像することができます。実際、初期の研究では、AI が診断精度とサービスの両方で人間の医師を上回ることが示されています。

別の潜在的な使用例はありますか?エンターテイメント!前に述べたように、Snapchat の MyAI チャットボットは、最初の 2 か月間で 1 億 5,000 万人のユーザーから 100 億件のメッセージを受け取りました。 Snapchat の MyAI は、ユーザーの年齢を理由に、関係を築いたり、NSFW の可能性がある (大規模な) トピックについて話し合ったりすることを明示的に禁止しています。 MyAI の使用は主にカジュアルで、エンターテイメントに重点を置いています。 (おそらく、少なくとも 1 つの MyAI ミームを見たことがあるでしょう。) これまでのところ、公開されているユースケースのほとんどは、アプリを騙しておかしなことを言わせたり、あるいはただ面白がったりして、ほとんど不気味なロールプレイング シナリオにアプリを歩かせることを中心に展開していました。 **。

AI を人間のインタラクションに統合する

ボットとのチャットは楽しいですが、グループ チャットにボットを追加するとさらに楽しくなります。仮想コンパニオンシップの未来は、単なる 1 対 1 の対話ではなく、AI キャラクターを既存の関係やコミュニティに組み込むことです。 AI デート コーチが他の人とのチャットに参加して、意見の相違を調停したり、アクティビティを提案したり、アドバイスを与えたりするところを想像してみてください。

すでにある開発者は Slack ワークスペースを作成し、そこで彼と友人が異なる性格、興味、スキルを持つボットのグループと遊んでいます。ジョークを飛ばしたり、私生活についての話を共有したりする合間に、ボットはプログラミングの質問に答えたり、製品のアイデアを即興で考えたりします。私たちの個人的な会話や仕事上のあらゆる仮想会話において AI の仲間関係が役割を果たしているのは想像に難くありません。

04. まとめ

生成 AI モデルは、コンピューターと私たちの関係を根本的に変え、コンピューターを同僚、友人、家族、さらには恋人にするでしょう。これまでのところ、大規模言語モデル (LLM) に対する注目の多くは、カスタマー サポート、リサーチ、文書作成、要約などのより伝統的なタスクをどのように自動化できるかに焦点を当ててきました。ユースケースやエキサイティングな事柄に関しては、AI がその道をリードするでしょう。

これは人間とコンピューターの相互作用における大きな変化の始まりにすぎず、人間であろうとロボットであろうと、誰かと関係を持つことが何を意味するのかを再検討する必要があります。私たちは、想像していたよりもはるかに奇妙で、ワイルドで、素晴らしい新しい世界に足を踏み入れています。この投稿では、私たちが見てきた初期の活動を垣間見ることができますが、インターネットの片隅ではさらに多くのことが起こっていると確信しています。そして、AI の仲間が私たちの間でその地位を占めるのを見るのが待ちきれません。位置。

参考文献

[1]

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内容は参考用であり、勧誘やオファーではありません。 投資、税務、または法律に関するアドバイスは提供されません。 リスク開示の詳細については、免責事項 を参照してください。
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