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2.在贴文中添加标签: #Gate广场征文活动第二期# ,贴文字数不低于300字
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⚠️ 活动要求:
原创内容,至少 300 字, 重复或抄袭内容将被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何标签。
每篇文章必须获得 至少3个互动,否则无法获得奖励
鼓励图文并茂、深度分析,观点独到。
⏰ 活动时间:2025年7月20日 17
ICC导师分享:Web3游戏创业投资关键点与未来展望
正值ICC Camp S1报名之际,ICC Camp联合moledao社区与ABGA执行会长、Bitrise Capital联合创始人、Web3Labs合伙人Kevin Shao以及StepN联合创始人Yawn展开对话,深入探讨了链游赛道的创业与投资。以下是部分精选实录:
Yawn分享了创业初期的经验,从创意到项目落地的过程中可能面临的挑战及解决方案。他提到,从创意到项目落地是一个漫长的过程,可能100个创意中只有1个甚至没有能够实现。这个过程可以参考一些具体的方法论:首先是拥有一个好的想法,其次是精炼想法。有了好想法就要去验证,如果能在30秒内向身边人介绍清楚,这就是一个可以被产品化的东西。
在将想法产品化的过程中,会遇到诸多挑战。Yawn观察到创业者身上两类典型问题:一是频繁更换赛道,浅尝辄止;二是深入某一赛道但长期不出产品。他强调,Web3速度就是一切,几个月不出产品,早期聚集的用户就会离开。此外,UI/UX设计、目标客户获取、社媒运营、技术开发等都是需要解决的具体问题。
Yawn还列举了创业中的三类主要问题:产品、管理和市场。在产品方面,Token经济模型的设计至关重要,需要考虑如何将Token合理分配给投资人、团队和社区。虽然很难真正预测未来市场走向,但外部大周期的影响也必须纳入考量。
管理方面,随着团队扩张会面临诸多挑战,如何给予新成员信任、分配工作、维护企业文化等。Yawn分享了StepN的一些经验,包括按产品进行部门拆分,加强入职培训等。
市场营销方面,Yawn指出Web3本质上是注意力市场,如何在快速变化的环境中长期抓住用户注意力非常关键。Token在早期激励和事件营销中发挥着重要作用,可以帮助打通社区关注,实现用户的自发试用、评测和传播。
对于Web2游戏行业转型Web3的建议,Yawn强调了几点:程序正义的重要性,不能随意更改产品;早期激励的必要性;开发与宣传速度的匹配;以及网络安全的重视。
Kevin认为,区块链对游戏行业的主要赋能体现在自带金融属性上。如果能很好地掌握社区和Token价值,项目就能较好地实现冷启动。通过社区,团队不仅可获得项目发展思路,还可获取早期启动资金,为后期发展奠定用户基础。
Yawn补充了几点:一是激励机制,通过激励改善用户行为;二是分配机制,构建有效的用户分配系统;三是流动性,通过Token和NFT为用户提供流动性;四是模式创新,聚焦于快速变化的产品模式创新。
在谈到区块链游戏的商业模式时,Kevin指出需要注意几个方面。首先,大型游戏通常有较完善的经济体系,包括生产者、消费者和平台。目前许多链游由于可玩性较低,消费者数量无法满足生产者产出,导致经济体系失衡。因此,创业者需要学习传统游戏如何维持生态平衡,通过数据分析提升游戏可玩性。
关于铭文市场,Kevin认为它对比特币生态是一种进步,能带来资产沉淀。对其他公链生态而言,他们的技术创新领先于铭文。铭文为比特币生态带来了大量资产和用户,这些需要有应用来承接。游戏应用对这类资产和用户具有吸引力,项目方争取这些用户和资产进入生态系统也很有价值。
Yawn结合StepN和Gas Hero两款游戏,分享了项目管理经验。他提到,虽然一开始认为GameFi金融属性太高是不好的,但后来发现许多优秀的Web2产品也有金融属性。既然无法避免Fi这个属性,就需要思考如何管理,尤其是管理用户对产品的信心。
在社区管理方面,Yawn介绍了通过Discord构建社区,用户分层、认证以及在线活动等方式改善社区氛围的经验。在治理方面,他们提供反馈机制,每周与用户进行AMA,以建立用户共识和社区情绪。
Gas Hero作为他们的第二款游戏,在模式上做了一些创新。延用了GMT,引入NFT"死亡"概念,改变了用户与项目方的博弈关系。Yawn称其为一种社会实验,构建了一个全新的社会结构,包含了权利、社交等多个元素。
对于当前投资市场形势,Kevin表示区块链行业具有强大生命力,每次周期后都会更加坚强。目前市场整体属于触底向上过程,对创业者较为友好。他建议创业者注重团队建设,关注行业周期影响,寻找有经验的人加入团队或找到好的投资人和辅导团队。同时,创业者需要审视融资定位和资金使用目的,与投资机构多交流以找准项目定位。
Yawn补充道,Web3是一个不需要特别大量资金也可以产出好产品的行业。他强调了KOL轮次投资和管理的重要性,以及如何有效地甄选机构投资人。同时,他指出Web3仍是一个注意力市场,产品需要在特定时间段成为市场焦点。他还提醒创业者控制好早期用户增长,以便更好地管理产品内部资产释放。
对于Web3游戏的未来发展,Kevin表示看好。他认为游戏仍是最有可能为Web3引入大量用户的赛道,在未来很长一段时间内都会是一个很好的能给区块链带来附加价值的创业领域。
Yawn则强调,强者不抱怨环境。即使在熊市,好的产品也能迅速积累用户,获得市场关注。他认为当前市场整体向好,但创业者更应关注做出符合时代、有创意的产品。
最后,主持人介绍了ICC Camp的使命和报名信息。ICC Camp致力于培养和支持未来Web3游戏行业的杰出创业者,为入营项目提供全方位指导和各类资源支持。Kevin和Yawn也将作为ICC Camp的导师,为成功入营的项目方带来更多精彩的创业分享。