Oasys lance une nouvelle feuille de route technologique, dédiée à la construction d'infrastructures pour les jeux sur blockchain.
La chaîne de jeux japonaise Oasys a récemment publié sa dernière feuille de route technologique, visant à résoudre les défis techniques auxquels le domaine des jeux blockchain est actuellement confronté, et à fournir un soutien sous-jacent plus puissant à l'écosystème des jeux Web3. En tant que blockchain axée sur l'introduction de jeux traditionnels dans le domaine Web3, cette initiative d'Oasys marque une nouvelle étape de développement à l'occasion de son deuxième anniversaire.
La feuille de route technologique se concentre sur trois axes principaux : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de deuxième couche et l'évolutivité de l'écosystème. Ces orientations ciblent directement les points de douleur du développement actuel des jeux blockchain, visant à créer une expérience de jeu de meilleure qualité pour les développeurs et les joueurs.
Bien que la technologie blockchain ait connu des progrès constants ces dernières années, il existe encore certaines lacunes techniques dans son application pratique. Oasys a proposé des solutions ciblées en mettant à jour sa feuille de route technologique.
Tout d'abord, pour résoudre le problème de la continuité des actifs de jeu, Oasys a proposé une méthode innovante consistant à refléter les actifs de jeu de la couche deux vers la couche un. Cela garantit que même si les données de la couche deux sont perdues, les actifs de jeu des utilisateurs restent protégés de manière permanente.
Deuxièmement, pour relever les défis d'interopérabilité entre les réseaux de couche deux, Oasys prévoit d'introduire des ponts inter-chaînes, d'adopter un format de données universel et de standardiser les API. Cela rendra le transfert de données et d'actifs entre différents jeux plus pratique et sécurisé.
Enfin, afin d'améliorer l'évolutivité de l'écosystème, Oasys collabore étroitement avec ses partenaires pour fournir des outils tels que le Verse Development Kit (VDK), aidant les entreprises à déployer rapidement des réseaux de deuxième couche de haute qualité, accélérant ainsi le lancement de projets et se concentrant sur le développement de contenu.
La feuille de route technique d'Oasys se divise en deux phases : à court terme (dans un an) et à moyen terme (2-3 ans). Les objectifs à court terme incluent la normalisation des spécifications des actifs de jeu, la création de cas d'utilisation réels et la fourniture de VDK. Le plan à moyen terme se concentre sur la résolution des problèmes de couche de protocole, l'implémentation de l'interopérabilité entre les couches 2 et la fourniture de plus d'outils pour les développeurs.
Il est à noter qu'Oasys a réalisé des progrès significatifs dans sa planification à court terme. Rien qu'en mai, plusieurs cas d'utilisation réels ont été lancés, y compris le lancement de la chaîne L2 XPLA Verse, ainsi que les jeux célèbres "Summoners War: Chronicles" et "The Walking Dead: All-Stars" sur la blockchain. De plus, le jeu blockchain basé sur le manga classique "Captain Tsubasa" a également été officiellement lancé sur la plateforme Oasys.
Dans le cadre de l'expansion de l'écosystème, Oasys a établi des partenariats avec plusieurs grandes entreprises cette année. Cela inclut une collaboration avec le groupe japonais SBI, visant à accroître son influence sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon, ainsi qu'un partenariat avec le département de jeux Web3 de l'internet coréen Kakao, Metabora SG, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Grâce à cette série d'initiatives, Oasys non seulement démontre sa capacité d'innovation technologique et sa vision stratégique dans le domaine des jeux blockchain, mais souligne également sa détermination à collaborer avec des entreprises leaders du secteur pour promouvoir ensemble le développement des jeux sur chaîne. Avec la mise en œuvre progressive de sa feuille de route technologique, Oasys avance résolument vers la réalisation de sa vision de construire des normes mondiales pour les jeux sur chaîne, créant ainsi une véritable valeur pour les joueurs et les développeurs, tout en apportant une expérience et des opportunités révolutionnaires pour l'ensemble de l'industrie du jeu.
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WinterWarmthCat
· Il y a 10h
Les jeux blockchain ne font que des choses virtuelles.
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MelonField
· Il y a 10h
La chaîne de jeux qui a perdu pendant trois ans continue de fanfaronner.
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IntrovertMetaverse
· Il y a 10h
C'est tout ? Deux ans pour faire ça ?
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AirdropSweaterFan
· Il y a 10h
Le jeu de chaîne de pulls babe est de retour. Le roadmap, ce truc, on se fait encore une fois avoir.
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TokenDustCollector
· Il y a 10h
Les Japonais comprennent encore !
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FlashLoanLord
· Il y a 10h
Les jeux blockchain sont-ils vraiment joués par des gens ?
Oasys publie une nouvelle feuille de route technologique axée sur la mise à niveau des infrastructures de jeux basés sur la blockchain.
Oasys lance une nouvelle feuille de route technologique, dédiée à la construction d'infrastructures pour les jeux sur blockchain.
La chaîne de jeux japonaise Oasys a récemment publié sa dernière feuille de route technologique, visant à résoudre les défis techniques auxquels le domaine des jeux blockchain est actuellement confronté, et à fournir un soutien sous-jacent plus puissant à l'écosystème des jeux Web3. En tant que blockchain axée sur l'introduction de jeux traditionnels dans le domaine Web3, cette initiative d'Oasys marque une nouvelle étape de développement à l'occasion de son deuxième anniversaire.
La feuille de route technologique se concentre sur trois axes principaux : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de deuxième couche et l'évolutivité de l'écosystème. Ces orientations ciblent directement les points de douleur du développement actuel des jeux blockchain, visant à créer une expérience de jeu de meilleure qualité pour les développeurs et les joueurs.
Bien que la technologie blockchain ait connu des progrès constants ces dernières années, il existe encore certaines lacunes techniques dans son application pratique. Oasys a proposé des solutions ciblées en mettant à jour sa feuille de route technologique.
Tout d'abord, pour résoudre le problème de la continuité des actifs de jeu, Oasys a proposé une méthode innovante consistant à refléter les actifs de jeu de la couche deux vers la couche un. Cela garantit que même si les données de la couche deux sont perdues, les actifs de jeu des utilisateurs restent protégés de manière permanente.
Deuxièmement, pour relever les défis d'interopérabilité entre les réseaux de couche deux, Oasys prévoit d'introduire des ponts inter-chaînes, d'adopter un format de données universel et de standardiser les API. Cela rendra le transfert de données et d'actifs entre différents jeux plus pratique et sécurisé.
Enfin, afin d'améliorer l'évolutivité de l'écosystème, Oasys collabore étroitement avec ses partenaires pour fournir des outils tels que le Verse Development Kit (VDK), aidant les entreprises à déployer rapidement des réseaux de deuxième couche de haute qualité, accélérant ainsi le lancement de projets et se concentrant sur le développement de contenu.
La feuille de route technique d'Oasys se divise en deux phases : à court terme (dans un an) et à moyen terme (2-3 ans). Les objectifs à court terme incluent la normalisation des spécifications des actifs de jeu, la création de cas d'utilisation réels et la fourniture de VDK. Le plan à moyen terme se concentre sur la résolution des problèmes de couche de protocole, l'implémentation de l'interopérabilité entre les couches 2 et la fourniture de plus d'outils pour les développeurs.
Il est à noter qu'Oasys a réalisé des progrès significatifs dans sa planification à court terme. Rien qu'en mai, plusieurs cas d'utilisation réels ont été lancés, y compris le lancement de la chaîne L2 XPLA Verse, ainsi que les jeux célèbres "Summoners War: Chronicles" et "The Walking Dead: All-Stars" sur la blockchain. De plus, le jeu blockchain basé sur le manga classique "Captain Tsubasa" a également été officiellement lancé sur la plateforme Oasys.
Dans le cadre de l'expansion de l'écosystème, Oasys a établi des partenariats avec plusieurs grandes entreprises cette année. Cela inclut une collaboration avec le groupe japonais SBI, visant à accroître son influence sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon, ainsi qu'un partenariat avec le département de jeux Web3 de l'internet coréen Kakao, Metabora SG, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Grâce à cette série d'initiatives, Oasys non seulement démontre sa capacité d'innovation technologique et sa vision stratégique dans le domaine des jeux blockchain, mais souligne également sa détermination à collaborer avec des entreprises leaders du secteur pour promouvoir ensemble le développement des jeux sur chaîne. Avec la mise en œuvre progressive de sa feuille de route technologique, Oasys avance résolument vers la réalisation de sa vision de construire des normes mondiales pour les jeux sur chaîne, créant ainsi une véritable valeur pour les joueurs et les développeurs, tout en apportant une expérience et des opportunités révolutionnaires pour l'ensemble de l'industrie du jeu.