GameFi quebra de impasse chave: 70% jogos + 20% finanças + 10% memes satisfazem necessidades multifacetadas

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A chave para a ruptura do GameFi: satisfazer as necessidades de múltiplos níveis

Embora o setor de GameFi não esteja muito próspero atualmente, ainda possui um forte potencial para se destacar. Para alcançar uma verdadeira disrupção, a chave está em satisfazer as diversas necessidades dos usuários, e não se limitar apenas às características financeiras.

A natureza humana é a chave para romper barreiras

Os projetos de GameFi do passado enfatizavam demasiado as propriedades financeiras, negligenciando as necessidades de nível mais alto da natureza humana. Na verdade, além das necessidades básicas de dinheiro, as pessoas têm necessidades mais elevadas, como pertencimento, respeito e autorrealização. Apenas satisfazendo simultaneamente essas diferentes camadas de necessidades é que se poderá realmente atrair e reter usuários.

A essência da quebra de círculos não é a transição do Web3 para o Web2, mas sim a superação das camadas de necessidades, atendendo às demandas de um mesmo grupo em diferentes níveis. Os projetos de GameFi devem refletir sobre como satisfazer as necessidades financeiras ao mesmo tempo que atendem a necessidades em múltiplos níveis, como socialização, pertencimento, respeito e significado.

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

A melhor proporção de 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

Para satisfazer as necessidades de múltiplos níveis, os projetos GameFi podem tentar essa proporção:

  • 70% do foco está no próprio Game, concentrando-se no tempo de imersão do usuário.
  • 20% de Fi como impulso para atrair os usuários
  • 10% de elementos Meme fazem com que os usuários se tornem criadores em vez de participantes

No passado, a atenção estava demasiado focada em saber se os jogadores gastavam dinheiro, ou se faziam reinvestimentos, mas na verdade, a própria atenção é dinheiro. Devemos concentrar a maior parte da nossa energia em melhorar a experiência do jogo, permitindo que os usuários se imerjam primeiro, depois utilizando Fi para atrair novos usuários, e por fim, usando Meme para que os usuários encontrem um senso de pertencimento.

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Pessoa ignorada VS Fi ampliado

A humanidade ignorada VS o Fi ampliado

Inovação combinada é a nova tendência

Comparado à inovação completa de 0 a 1, esta rodada de projetos GameFi pode tentar uma inovação combinatória de 1+1+1. Ao combinar várias demandas já verificadas, estabelecer um ciclo interno, reduzindo assim o risco de inovação, ao mesmo tempo que atende a demandas mais diversas.

Por exemplo, o jogo Cards Ahoy combina fortemente o estilo auto-battler e o jogo de cartas, reduzindo a dificuldade de entrada e mantendo a estratégia, alcançando um efeito de 1+1>2. Esta combinação inovadora também facilita a realização de equidade e baixo risco.

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Seres humanos ignorados VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Os futuros projetos de GameFi devem prestar mais atenção às necessidades humanas, satisfazendo as demandas em múltiplos níveis através de inovações combinatórias, pois só assim poderão realmente quebrar barreiras e atrair e reter um grande número de usuários. Apenas ao se alinhar com a natureza humana e voltar à essência dos jogos, o GameFi poderá迎来真正的春天.

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BearMarketBrovip
· 08-17 15:50
Primeiro joga, depois fala sobre os lucros
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SybilSlayervip
· 08-17 14:03
Para romper a situação, é necessário ter paciência.
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AirdropHunterWangvip
· 08-17 03:47
Não tem o sabor de GameFi.
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ZenZKPlayervip
· 08-15 04:15
O jogo não é apenas fazer as pessoas de parvas.
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FlashLoanLordvip
· 08-15 04:13
Chegou ao ponto-chave.
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BlockchainDecodervip
· 08-15 04:13
Desiquilíbrio entre jogos e finanças
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FallingLeafvip
· 08-15 03:59
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AllInAlicevip
· 08-15 03:57
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FarmHoppervip
· 08-15 03:47
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