📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
✍️ 分享獨特見解 + 參與互動推廣,若同步參與 Gate 第 286 期 Launchpool、CandyDrop 或 Alpha 活動,即可獲得任意獎勵資格!
💡 內容創作 + 空投參與 = 雙重加分,大獎候選人就是你!
💰總獎池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等獎(1名):964 枚
🥈 二等獎(5名):每人 400 枚
🥉 三等獎(10名):每人 150 枚
🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
添加標籤: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
發布參與 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活動的截圖,作爲獲獎資格憑證
同步轉發至 X(推特)可增加獲獎概率,標籤:#GateSquare 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6907
🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
GameFi破局之道:滿足多層次需求 組合式創新引領未來
GameFi破局的關鍵:滿足多層次需求
GameFi賽道雖然目前還不見起色,但它依然是最具出圈潛質的。遊戲已經深深刻進了人類DNA,成爲滿足多元需求的重要方式。破圈的關鍵不是人羣圈層,而是需求圈層的突破。
要讓GameFi項目在滿足金融需求的同時,也能滿足社交、歸屬、尊重和自我實現等多個層面的需求。時間是衡量一個產品是否滿足需求的關鍵指標。誰能搶佔用戶更多的時間,誰就能在未來的商業戰場中勝出。
對於GameFi項目來說,一個健康的配比是70% Game + 20% Fi + 10% Meme。把70%的重心放在遊戲本身的設計上,讓玩家能夠長時間沉浸其中。20%的Fi作爲推動用戶進入的動力,10%的Meme元素讓玩家從參與者變成創作者。
這一輪GameFi創新的新趨勢可能是"組合式創新",即1+1+1>∞。將已被驗證的多種需求進行組合、拼接,最終建立內循環。這種方式風險較低,且更容易實現公平性。
Cards Ahoy是一個值得關注的案例。它採用了卡牌+自走棋的玩法組合,簡單易上手yet富有策略性。在經濟模型上也做了優化,增加了多樣化的產出。未來還計劃加入公會系統等玩法,有較強的破圈潛力。
總的來說,未來GameFi項目的成功關鍵在於如何更好地滿足人性中的多層次需求,在Game和Fi之間找到平衡,並通過創新組合來實現長期發展。