# 區塊鏈遊戲市場2025年1月回顧:指標下滑與平台競爭加劇2025年1月,盡管加密貨幣市場整體維持強勢,區塊鏈遊戲板塊卻出現明顯下滑。遊戲代幣總市值降至223億美元,環比下降19.3%。市場熱點主要集中在社交平台的戰略布局上,如某知名即時通訊平台授權其專屬區塊鏈基礎設施,以及某社交應用推出小型去中心化應用生態系統。## 宏觀市場概況比特幣價格從94,577美元漲至102,180美元,漲幅8.0%。相比之下,以太坊表現較弱,從3,353美元跌至3,292美元,跌幅1.8%,ETH/BTC比率創下近四個月新低。政策動向對市場影響顯著。某前政要發布的加密貨幣監管行政令爲行業提供了清晰指引,尤其強調保護自托管權利和支持穩定幣發展。然而,月末該人物關於國際貿易關稅的言論引發了市場對全球經濟增長的擔憂。某政治家族在特定公鏈上發行的代幣引發了模因幣板塊的劇烈波動,分散了市場對其他加密領域的關注,包括區塊鏈遊戲。人工智能領域的突破性進展加速了加密生態系統對去中心化AI基礎設施的關注,相關代幣本月出現漲。## 區塊鏈遊戲市場概覽1月,Web3遊戲板塊面臨挑戰。鏈上活動指標表現疲軟,月度交易筆數下降7.2%至5.5億筆,交易量下降12.4%至2.3億美元。某知名即時通訊平台授權其專屬區塊鏈基礎設施,要求所有基於該平台的應用在30天內完成遷移,這對在其他鏈上構建的項目造成了壓力。盡管爲早期採用者提供激勵,但確實給受影響的遊戲項目帶來了技術和社區挑戰。與此同時,某社交應用推出了小型去中心化應用和應用門戶,展現了社交平台在遊戲領域的新興競爭態勢。首批計劃推出32個小型去中心化應用,體現出更加可控、以生態系統爲導向的方法。這些平台層面的變化,加上市場指標的下滑,表明Web3遊戲板塊正進入整合期,平台對接和用戶體驗可能優先於代幣經濟學。## 區塊鏈遊戲公鏈概覽2025年1月,活躍區塊鏈遊戲數量達1,697款,較上月小幅增長1.4%。傳統市場領導者在遊戲分布方面保持優勢:某知名公鏈佔24.2%,某Layer解決方案佔15.6%,以太坊佔13.1%。交易活動呈現明顯的集中趨勢,三條鏈佔據主導地位。某公鏈以1.8億筆交易筆數領先,佔所有遊戲活動的32.4%。另一公鏈以8,720萬筆交易位居第二(15.9%份額),而第三名記錄了3,750萬筆交易(6.8%份額)。這三條鏈共同佔據了1月份所有遊戲交易筆數的55%以上。交易量方面,某公鏈以5,190萬美元的成交額位居榜首(22.1%份額),緊隨其後的是另一公鏈,交易額爲4,950萬美元(21.1%份額)。第三名以1,900萬美元的成交額(8.1%份額)位居第三。各鏈在爭奪開發者方面的競爭加劇,紛紛推出激進的激勵計劃。多個基金瞄準Web3遊戲與AI的交叉領域,反映出市場對AI增強型遊戲體驗的日益關注。## 區塊鏈遊戲投融資情況2025年1月,Web3遊戲投資活動延續下行趨勢,6起融資事件共籌集3,120萬美元。融資活動的減少反映了更廣泛的市場動態,投機活動的激增分散了市場對區塊鏈遊戲領域的注意力和資金。某遊戲工作室領銜本月融資活動,在戰略輪融資中籌集400萬美元。該工作室的旗艦遊戲將ARPG機制與戰略性基地建設元素相結合,在特定公鏈上的表現尤其引人注目。基礎設施開發仍然是投資者關注的重點。一個項目在成功完成開放測試網階段後,爲其基於特定Layer的遊戲專用鏈籌集了400萬美元。另一團隊籌集275萬美元用於開發其核心基礎設施,包括啓動測試網鏈、首款遊戲和其他鏈上資產。
區塊鏈遊戲市場遇寒 2025年1月指標下滑 平台競爭加劇
區塊鏈遊戲市場2025年1月回顧:指標下滑與平台競爭加劇
2025年1月,盡管加密貨幣市場整體維持強勢,區塊鏈遊戲板塊卻出現明顯下滑。遊戲代幣總市值降至223億美元,環比下降19.3%。市場熱點主要集中在社交平台的戰略布局上,如某知名即時通訊平台授權其專屬區塊鏈基礎設施,以及某社交應用推出小型去中心化應用生態系統。
宏觀市場概況
比特幣價格從94,577美元漲至102,180美元,漲幅8.0%。相比之下,以太坊表現較弱,從3,353美元跌至3,292美元,跌幅1.8%,ETH/BTC比率創下近四個月新低。
政策動向對市場影響顯著。某前政要發布的加密貨幣監管行政令爲行業提供了清晰指引,尤其強調保護自托管權利和支持穩定幣發展。然而,月末該人物關於國際貿易關稅的言論引發了市場對全球經濟增長的擔憂。
某政治家族在特定公鏈上發行的代幣引發了模因幣板塊的劇烈波動,分散了市場對其他加密領域的關注,包括區塊鏈遊戲。
人工智能領域的突破性進展加速了加密生態系統對去中心化AI基礎設施的關注,相關代幣本月出現漲。
區塊鏈遊戲市場概覽
1月,Web3遊戲板塊面臨挑戰。鏈上活動指標表現疲軟,月度交易筆數下降7.2%至5.5億筆,交易量下降12.4%至2.3億美元。
某知名即時通訊平台授權其專屬區塊鏈基礎設施,要求所有基於該平台的應用在30天內完成遷移,這對在其他鏈上構建的項目造成了壓力。盡管爲早期採用者提供激勵,但確實給受影響的遊戲項目帶來了技術和社區挑戰。
與此同時,某社交應用推出了小型去中心化應用和應用門戶,展現了社交平台在遊戲領域的新興競爭態勢。首批計劃推出32個小型去中心化應用,體現出更加可控、以生態系統爲導向的方法。
這些平台層面的變化,加上市場指標的下滑,表明Web3遊戲板塊正進入整合期,平台對接和用戶體驗可能優先於代幣經濟學。
區塊鏈遊戲公鏈概覽
2025年1月,活躍區塊鏈遊戲數量達1,697款,較上月小幅增長1.4%。傳統市場領導者在遊戲分布方面保持優勢:某知名公鏈佔24.2%,某Layer解決方案佔15.6%,以太坊佔13.1%。
交易活動呈現明顯的集中趨勢,三條鏈佔據主導地位。某公鏈以1.8億筆交易筆數領先,佔所有遊戲活動的32.4%。另一公鏈以8,720萬筆交易位居第二(15.9%份額),而第三名記錄了3,750萬筆交易(6.8%份額)。這三條鏈共同佔據了1月份所有遊戲交易筆數的55%以上。
交易量方面,某公鏈以5,190萬美元的成交額位居榜首(22.1%份額),緊隨其後的是另一公鏈,交易額爲4,950萬美元(21.1%份額)。第三名以1,900萬美元的成交額(8.1%份額)位居第三。
各鏈在爭奪開發者方面的競爭加劇,紛紛推出激進的激勵計劃。多個基金瞄準Web3遊戲與AI的交叉領域,反映出市場對AI增強型遊戲體驗的日益關注。
區塊鏈遊戲投融資情況
2025年1月,Web3遊戲投資活動延續下行趨勢,6起融資事件共籌集3,120萬美元。融資活動的減少反映了更廣泛的市場動態,投機活動的激增分散了市場對區塊鏈遊戲領域的注意力和資金。
某遊戲工作室領銜本月融資活動,在戰略輪融資中籌集400萬美元。該工作室的旗艦遊戲將ARPG機制與戰略性基地建設元素相結合,在特定公鏈上的表現尤其引人注目。
基礎設施開發仍然是投資者關注的重點。一個項目在成功完成開放測試網階段後,爲其基於特定Layer的遊戲專用鏈籌集了400萬美元。另一團隊籌集275萬美元用於開發其核心基礎設施,包括啓動測試網鏈、首款遊戲和其他鏈上資產。