📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
GameFi破局關鍵:70%遊戲+20%金融+10%梗 滿足多層次需求
GameFi破局的關鍵:滿足多層次需求
GameFi賽道雖然目前不太景氣,但仍具備很強的出圈潛力。要實現真正的破圈,關鍵在於滿足用戶多層次的需求,而不僅僅局限於金融屬性。
人性是破圈的關鍵
過去的GameFi項目過於強調金融屬性,忽視了人性中更高層次的需求。實際上,除了基本的金錢需求,人還有歸屬感、尊重和自我實現等更高級的需求。只有同時滿足這些不同層次的需求,才能真正吸引並留住用戶。
破圈的本質不是從Web3向Web2突破,而是突破需求的圈層,滿足同一羣人在不同層面的需求。GameFi項目應該思考如何在滿足金融需求的同時,也滿足社交、歸屬、尊重和意義等多個層面的需求。
70% Game + 20% Fi + 10% Meme的最佳配比
爲了實現多層次需求的滿足,GameFi項目可以嘗試這樣的配比:
過去過於關注玩家是否氪金、是否復投,但其實注意力本身就是錢。應該把主要精力放在提升遊戲體驗上,讓用戶先沉浸進來,再用Fi推動新用戶進入,最後用Meme讓用戶找到歸屬感。
組合式創新是新趨勢
相比完全從0到1的創新,這一輪GameFi項目可以嘗試1+1+1的組合式創新。通過組合已被驗證的多種需求,建立內循環,既降低創新風險,又能滿足更多元的需求。
例如Cards Ahoy這款遊戲就是將自走棋和卡牌玩法強融合,既降低了上手難度,又保留了策略性,實現了1+1>2的效果。這種組合創新也更容易實現公平性和低風險。
未來GameFi項目應該更多關注人性需求,通過組合式創新來滿足多層次需求,這樣才能真正實現破圈,吸引並留住大量用戶。只有順應人性,回歸遊戲本質,GameFi才能迎來真正的春天。