📢 #Gate广场征文活动第二期# 正式启动!
分享你对 $ERA 项目的独特观点,推广ERA上线活动, 700 $ERA 等你来赢!
💰 奖励:
一等奖(1名): 100枚 $ERA
二等奖(5名): 每人 60 枚 $ERA
三等奖(10名): 每人 30 枚 $ERA
👉 参与方式:
1.在 Gate广场发布你对 ERA 项目的独到见解贴文
2.在贴文中添加标签: #Gate广场征文活动第二期# ,贴文字数不低于300字
3.将你的文章或观点同步到X,加上标签:Gate Square 和 ERA
4.征文内容涵盖但不限于以下创作方向:
ERA 项目亮点:作为区块链基础设施公司,ERA 拥有哪些核心优势?
ERA 代币经济模型:如何保障代币的长期价值及生态可持续发展?
参与并推广 Gate x Caldera (ERA) 生态周活动。点击查看活动详情:https://www.gate.com/announcements/article/46169。
欢迎围绕上述主题,或从其他独特视角提出您的见解与建议。
⚠️ 活动要求:
原创内容,至少 300 字, 重复或抄袭内容将被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何标签。
每篇文章必须获得 至少3个互动,否则无法获得奖励
鼓励图文并茂、深度分析,观点独到。
⏰ 活动时间:2025年7月20日 17
GameFi破局之道:满足多层次需求 组合式创新引领未来
GameFi破局的关键:满足多层次需求
GameFi赛道虽然目前还不见起色,但它依然是最具出圈潜质的。游戏已经深深刻进了人类DNA,成为满足多元需求的重要方式。破圈的关键不是人群圈层,而是需求圈层的突破。
要让GameFi项目在满足金融需求的同时,也能满足社交、归属、尊重和自我实现等多个层面的需求。时间是衡量一个产品是否满足需求的关键指标。谁能抢占用户更多的时间,谁就能在未来的商业战场中胜出。
对于GameFi项目来说,一个健康的配比是70% Game + 20% Fi + 10% Meme。把70%的重心放在游戏本身的设计上,让玩家能够长时间沉浸其中。20%的Fi作为推动用户进入的动力,10%的Meme元素让玩家从参与者变成创作者。
这一轮GameFi创新的新趋势可能是"组合式创新",即1+1+1>∞。将已被验证的多种需求进行组合、拼接,最终建立内循环。这种方式风险较低,且更容易实现公平性。
Cards Ahoy是一个值得关注的案例。它采用了卡牌+自走棋的玩法组合,简单易上手yet富有策略性。在经济模型上也做了优化,增加了多样化的产出。未来还计划加入公会系统等玩法,有较强的破圈潜力。
总的来说,未来GameFi项目的成功关键在于如何更好地满足人性中的多层次需求,在Game和Fi之间找到平衡,并通过创新组合来实现长期发展。