GameFi破局之道:满足多层次需求 组合式创新引领未来

robot
摘要生成中

GameFi破局的关键:满足多层次需求

GameFi赛道虽然目前还不见起色,但它依然是最具出圈潜质的。游戏已经深深刻进了人类DNA,成为满足多元需求的重要方式。破圈的关键不是人群圈层,而是需求圈层的突破。

要让GameFi项目在满足金融需求的同时,也能满足社交、归属、尊重和自我实现等多个层面的需求。时间是衡量一个产品是否满足需求的关键指标。谁能抢占用户更多的时间,谁就能在未来的商业战场中胜出。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

对于GameFi项目来说,一个健康的配比是70% Game + 20% Fi + 10% Meme。把70%的重心放在游戏本身的设计上,让玩家能够长时间沉浸其中。20%的Fi作为推动用户进入的动力,10%的Meme元素让玩家从参与者变成创作者。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

这一轮GameFi创新的新趋势可能是"组合式创新",即1+1+1>∞。将已被验证的多种需求进行组合、拼接,最终建立内循环。这种方式风险较低,且更容易实现公平性。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

Cards Ahoy是一个值得关注的案例。它采用了卡牌+自走棋的玩法组合,简单易上手yet富有策略性。在经济模型上也做了优化,增加了多样化的产出。未来还计划加入公会系统等玩法,有较强的破圈潜力。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

总的来说,未来GameFi项目的成功关键在于如何更好地满足人性中的多层次需求,在Game和Fi之间找到平衡,并通过创新组合来实现长期发展。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

GAFI-1.75%
此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 7
  • 分享
评论
0/400
Rugpull幸存者vip
· 07-15 06:34
几波牛熊的GameFi玩家 见证无数崩盘与归零 但依然坚信增长逻辑
回复0
DeFi厨师长vip
· 07-14 10:01
确实挺有搞头
回复0
闪电佬vip
· 07-12 11:06
讲真,玩家嗨才是真需求
回复0
码农挖矿摆烂君vip
· 07-12 11:02
玩就完事 搞那么多规划干啥
回复0
BridgeTrustFundvip
· 07-12 11:00
社交个毛 反手就是薅钱
回复0
薛定谔1空投vip
· 07-12 10:57
又搞金融叙事 摊手
回复0
RuntimeErrorvip
· 07-12 10:46
还是玩游戏不如看盘有意思
回复0
交易,随时随地
qrCode
扫码下载 Gate APP
社群列表
简体中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)