📢 Gate广场独家活动: #PUBLIC创作大赛# 正式开启!
参与 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),并在 Gate广场发布你的原创内容,即有机会瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 奖励池!
🎨 活动时间
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 参与方式
在 Gate广场发布与 PublicAI (PUBLIC) 或当前 Launchpool 活动相关的原创内容
内容需不少于 100 字(可为分析、教程、创意图文、测评等)
添加话题: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附带 Launchpool 参与截图(如质押记录、领取页面等)
🏆 奖励设置(总计 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等奖(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等奖(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等奖(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 评选标准
内容质量(相关性、清晰度、创意性)
互动热度(点赞、评论)
含有 Launchpool 参与截图的帖子将优先考虑
📄 注意事项
所有内容须为原创,严禁抄袭或虚假互动
获奖用户需完成 Gate广场实名认证
Gate 保留本次活动的最终解释权
GameFi破局关键:70%游戏+20%金融+10%梗 满足多层次需求
GameFi破局的关键:满足多层次需求
GameFi赛道虽然目前不太景气,但仍具备很强的出圈潜力。要实现真正的破圈,关键在于满足用户多层次的需求,而不仅仅局限于金融属性。
人性是破圈的关键
过去的GameFi项目过于强调金融属性,忽视了人性中更高层次的需求。实际上,除了基本的金钱需求,人还有归属感、尊重和自我实现等更高级的需求。只有同时满足这些不同层次的需求,才能真正吸引并留住用户。
破圈的本质不是从Web3向Web2突破,而是突破需求的圈层,满足同一群人在不同层面的需求。GameFi项目应该思考如何在满足金融需求的同时,也满足社交、归属、尊重和意义等多个层面的需求。
70% Game + 20% Fi + 10% Meme的最佳配比
为了实现多层次需求的满足,GameFi项目可以尝试这样的配比:
过去过于关注玩家是否氪金、是否复投,但其实注意力本身就是钱。应该把主要精力放在提升游戏体验上,让用户先沉浸进来,再用Fi推动新用户进入,最后用Meme让用户找到归属感。
组合式创新是新趋势
相比完全从0到1的创新,这一轮GameFi项目可以尝试1+1+1的组合式创新。通过组合已被验证的多种需求,建立内循环,既降低创新风险,又能满足更多元的需求。
例如Cards Ahoy这款游戏就是将自走棋和卡牌玩法强融合,既降低了上手难度,又保留了策略性,实现了1+1>2的效果。这种组合创新也更容易实现公平性和低风险。
未来GameFi项目应该更多关注人性需求,通过组合式创新来满足多层次需求,这样才能真正实现破圈,吸引并留住大量用户。只有顺应人性,回归游戏本质,GameFi才能迎来真正的春天。