La clave para romper el estancamiento de GameFi: satisfacer las necesidades de múltiples niveles
A pesar de que el sector de GameFi aún no muestra avances, sigue siendo el que tiene mayor potencial de salir del círculo. Los juegos ya están profundamente arraigados en el ADN humano, convirtiéndose en una forma importante de satisfacer diversas necesidades. La clave para romper el círculo no está en las capas de la población, sino en la superación de las capas de demanda.
Es necesario que los proyectos de GameFi satisfagan no solo las necesidades financieras, sino también las de socialización, pertenencia, respeto y autorrealización en múltiples niveles. El tiempo es un indicador clave para medir si un producto satisface las necesidades. Quien pueda captar más tiempo de los usuarios, será quien triunfe en el campo de batalla comercial del futuro.
Para los proyectos de GameFi, una proporción saludable es 70% Juego + 20% Fi + 10% Meme. Poner el 70% del enfoque en el diseño del juego en sí, para que los jugadores puedan sumergirse en él durante mucho tiempo. El 20% de Fi actúa como un impulso para atraer a los usuarios, y el 10% de elementos Meme transforma a los jugadores de participantes a creadores.
Esta nueva tendencia de innovación en GameFi podría ser la "innovación combinada", es decir, 1+1+1>∞. Combinar y ensamblar múltiples demandas ya verificadas para finalmente establecer un ciclo interno. Este enfoque tiene un riesgo menor y es más fácil de lograr equidad.
Cards Ahoy es un caso digno de atención. Combina la mecánica de cartas + autochess, es fácil de jugar pero rica en estrategia. También ha optimizado su modelo económico, aumentando la diversidad de producción. En el futuro, planea añadir un sistema de gremios y otras mecánicas, lo que le otorga un fuerte potencial para romper barreras.
En general, la clave del éxito de los futuros proyectos de GameFi radica en cómo satisfacer mejor las necesidades multi-nivel de la naturaleza humana, encontrar un equilibrio entre el Juego y las Finanzas, y lograr un desarrollo a largo plazo a través de combinaciones innovadoras.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
13 me gusta
Recompensa
13
7
Compartir
Comentar
0/400
Rugpull幸存者
· 07-15 06:34
Varios jugadores alcistas y bajistas de GameFi han sido testigos de innumerables colapsos y caídas a cero, pero siguen creyendo en la lógica de subir.
Ver originalesResponder0
DeFiChef
· 07-14 10:01
Definitivamente tiene potencial.
Ver originalesResponder0
FlashLoanLord
· 07-12 11:06
Hablando en serio, la diversión de los jugadores es la verdadera necesidad.
Ver originalesResponder0
LazyDevMiner
· 07-12 11:02
Jugar es todo lo que importa, ¿para qué hacer tantos planes?
Ver originalesResponder0
BridgeTrustFund
· 07-12 11:00
Social media, tomar la posición contraria es solo sacar dinero.
Ver originalesResponder0
SchroedingerAirdrop
· 07-12 10:57
Otra narrativa financiera, manos arriba.
Ver originalesResponder0
RuntimeError
· 07-12 10:46
Jugar videojuegos es menos interesante que observar el mercado.
GameFi rompiendo el estancamiento: satisfacer necesidades de múltiples niveles, la innovación combinada lidera el futuro
La clave para romper el estancamiento de GameFi: satisfacer las necesidades de múltiples niveles
A pesar de que el sector de GameFi aún no muestra avances, sigue siendo el que tiene mayor potencial de salir del círculo. Los juegos ya están profundamente arraigados en el ADN humano, convirtiéndose en una forma importante de satisfacer diversas necesidades. La clave para romper el círculo no está en las capas de la población, sino en la superación de las capas de demanda.
Es necesario que los proyectos de GameFi satisfagan no solo las necesidades financieras, sino también las de socialización, pertenencia, respeto y autorrealización en múltiples niveles. El tiempo es un indicador clave para medir si un producto satisface las necesidades. Quien pueda captar más tiempo de los usuarios, será quien triunfe en el campo de batalla comercial del futuro.
Para los proyectos de GameFi, una proporción saludable es 70% Juego + 20% Fi + 10% Meme. Poner el 70% del enfoque en el diseño del juego en sí, para que los jugadores puedan sumergirse en él durante mucho tiempo. El 20% de Fi actúa como un impulso para atraer a los usuarios, y el 10% de elementos Meme transforma a los jugadores de participantes a creadores.
Esta nueva tendencia de innovación en GameFi podría ser la "innovación combinada", es decir, 1+1+1>∞. Combinar y ensamblar múltiples demandas ya verificadas para finalmente establecer un ciclo interno. Este enfoque tiene un riesgo menor y es más fácil de lograr equidad.
Cards Ahoy es un caso digno de atención. Combina la mecánica de cartas + autochess, es fácil de jugar pero rica en estrategia. También ha optimizado su modelo económico, aumentando la diversidad de producción. En el futuro, planea añadir un sistema de gremios y otras mecánicas, lo que le otorga un fuerte potencial para romper barreras.
En general, la clave del éxito de los futuros proyectos de GameFi radica en cómo satisfacer mejor las necesidades multi-nivel de la naturaleza humana, encontrar un equilibrio entre el Juego y las Finanzas, y lograr un desarrollo a largo plazo a través de combinaciones innovadoras.