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Project89:次世代モジュール式高性能AIエージェントフレームワークの解析
Project89の解析: モジュラーで高性能な次世代AIエージェントフレームワーク
Project89は、ゲーム開発向けの高性能エージェントフレームワークを設計するための全く新しい方法を採用しました。これは、現在使用されているエージェントフレームワークと比較して、よりモジュール化され、パフォーマンスも向上しています。
! Deconstructing Project89: A modular, high-performance next-generation AI agent framework design
開発者の背景
Project89の創設者は以前にMagickプロジェクトの開発に参加しており、これはAIを利用してプログラミングを行うソフトウェアです。彼はそのプロジェクトで第4位の開発者です。
! Project89の解体:モジュール式で高性能な次世代AIエージェントフレームワーク設計
なぜECSを使用してエージェントフレームワークを設計するのか
ECS (エンティティ-コンポーネント-システム)は、ゲーム開発やシミュレーションシステムで一般的に使用されるアーキテクチャパターンです。これは、大規模にスケーラブルなシーンでさまざまなエンティティとその動作を効率的に管理できるように、データとロジックを完全に分離します。
ECSアーキテクチャは、3つの主要な部分で構成されています:
ArgOSでは、各エージェントはエンティティとして扱われ、エージェントコンポーネント、知覚コンポーネント、メモリコンポーネント、アクションコンポーネントなど、さまざまなコンポーネントを登録できます。
異なるシステム間には直接的な呼び出し関係は存在せず、各システムは定められた周期内に独立して一度実行されます。例えば:
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ArgOSシステムアーキテクチャ
ArgOSはSystemを三つのレベルに分けます:
主要システムには:
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ArgOS全体アーキテクチャ
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! Project89の分解:モジュール式で高性能な次世代AIエージェントフレームワーク設計
! Deconstructing Project89: A modular, high-performance next-generation AI agent framework design
! Project89の解体:モジュール式で高性能な次世代AIエージェントフレームワーク設計
アーキテクチャのイノベーションポイント
! Project89の解体:モジュール式で高性能な次世代AIエージェントフレームワーク設計
全体的に見て、Project89は、ゲーム開発や他の複雑なAIシナリオに適した、非常にモジュール化された優れた性能のエージェントフレームワークを提供しています。
! Project89の解体:モジュール式で高性能な次世代AIエージェントフレームワーク設計
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