Ronin e ROMW rompem com o ecossistema de jogos, prejudicando os interesses dos jogadores
Recentemente, a equipa de desenvolvimento de "Ragnarok: Monster World" (ROMW) anunciou o lançamento do serviço de "arquitetura multi-chain" em uma nova plataforma, gerando forte descontentamento na comunidade. Os jogadores acusam a equipa de "saída suave" e expressam preocupações sobre a possível violação dos seus direitos.
Apenas dois dias depois, um executivo de uma empresa de jogos de blockchain acusou publicamente a ROMW de "ignorar sugestões, assinando secretamente contratos com terceiros, violando gravemente o acordo de cooperação", e anunciou a rescisão da relação de parceria. Esta série de eventos levou a uma crise de confiança na colaboração profunda originalmente prevista, afetando não apenas o ecossistema da plataforma original, mas também tornando o futuro da ROMW ainda mais incerto.
Ambas as partes mantêm a sua posição, a verdade é obscura.
Um executivo de uma empresa de jogos em blockchain criticou, nas redes sociais, a "traição" da equipa de desenvolvimento da ROMW, alegando que ignoraram sugestões e assinaram secretamente contratos com outras plataformas, violando o acordo de cooperação. Tendo em conta a estreita colaboração entre as partes, esta ação foi surpreendente. Devido à grave quebra de confiança, a empresa decidiu terminar a sua relação profissional com a equipa de desenvolvimento da ROMW.
A ROMW negou, afirmando que não chegou a nenhum acordo secreto e que cumpriu todas as obrigações contratuais. Eles afirmaram que já haviam realizado uma comunicação transparente com a outra parte desde fevereiro do ano passado, incluindo reuniões diretas com a alta gerência. A ROMW também se comprometeu a continuar operando os jogos na plataforma original, independentemente dos desafios que possam surgir no futuro. Eles acreditam que decisões que não consideram os interesses da comunidade acabarão por prejudicar a singularidade da plataforma.
Neste incidente de Rashomon, o comportamento e a atitude de ambas as partes deixaram os jogadores e a comunidade desapontados. A verdade é difícil de discernir, mas o impacto nos interesses dos jogadores é palpável.
De apoiar a criticar, a mudança de atitude é desconcertante
Na verdade, um dia antes do anúncio oficial da ruptura, os jogadores da comunidade já perceberam que havia uma fissura na relação entre as partes. Em um post promovendo um novo jogo, um alto executivo criticou publicamente o ROMW, chamando-o de "uma versão pirata mal feita de 'Clash Royale'". Essa atitude contraditória deixou os jogadores confusos, afinal, foram eles que inicialmente promoveram o ROMW de forma intensa e agora são os mesmos que o atacam ferozmente.
Mais controverso ainda, os executivos da empresa afirmaram que iriam remover o ROMW e seus ativos dos produtos da plataforma, incluindo a exclusão dos NFTs relacionados. Esta decisão foi questionada pela comunidade, com alguns usuários acreditando que isso é uma "manifestação de centralização excessiva", o que vai contra os princípios da blockchain aberta.
ROMW "Outra paixão", interesses dos jogadores prejudicados
A ROMW anunciou recentemente o lançamento de uma versão independente na nova plataforma, adotando uma "arquitetura multichain". Isso significa que o progresso do jogo, o sistema de tokens, entre outros, estarão completamente separados da plataforma original. A nova versão usa um token diferente dentro do jogo, sem relação de troca com o token original.
Esta operação gerou um forte descontentamento na comunidade, com os jogadores a acusarem-no de "saída suave", acreditando que os desenvolvedores, após colherem uma onda de lucros, se viraram para outras áreas. Como resultado, os preços dos tokens e NFTs relacionados ao ROMW na plataforma original caíram drasticamente, e os investimentos anteriores dos jogadores quase se perderam.
A respeito desta ação da ROMW, os jogadores expressaram amplamente raiva e confusão. Alguns desenvolvedores analisaram que a atitude da ROMW pode ser para obter mais recursos e apoio financeiro. Contudo, independentemente do motivo, a reputação da ROMW já está danificada, e reconstruir uma comunidade de jogadores ativa provavelmente será um grande desafio.
Nesta tempestade, os que saíram feridos foram os jogadores que acreditaram na plataforma e nos jogos. Como equilibrar os interesses de todas as partes no ecossistema dos jogos em blockchain continua a ser uma questão que merece reflexão.
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RektRecorder
· 07-15 08:36
Mais uma que saiu. Chega a todos esse dia.
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MetaMuskRat
· 07-14 20:45
fazer as pessoas de parvas uma vez e depois ir embora projeto lixo
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DeadTrades_Walking
· 07-13 02:19
fazer as pessoas de parvas!
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TideReceder
· 07-12 09:49
Novo truque para arrecadar dinheiro, não é?
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tx_pending_forever
· 07-12 09:46
A equipa do projeto começou a competir internamente novamente, haha
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AltcoinAnalyst
· 07-12 09:46
De acordo com os dados do TVL, a decisão da ROMW resultou diretamente em uma perda de valor superior a 45%. Recomenda-se esperar e estar atento aos riscos.
Ronin e ROMW rompem, interesses dos jogadores prejudicados, crise de confiança em jogos de Blockchain
Ronin e ROMW rompem com o ecossistema de jogos, prejudicando os interesses dos jogadores
Recentemente, a equipa de desenvolvimento de "Ragnarok: Monster World" (ROMW) anunciou o lançamento do serviço de "arquitetura multi-chain" em uma nova plataforma, gerando forte descontentamento na comunidade. Os jogadores acusam a equipa de "saída suave" e expressam preocupações sobre a possível violação dos seus direitos.
Apenas dois dias depois, um executivo de uma empresa de jogos de blockchain acusou publicamente a ROMW de "ignorar sugestões, assinando secretamente contratos com terceiros, violando gravemente o acordo de cooperação", e anunciou a rescisão da relação de parceria. Esta série de eventos levou a uma crise de confiança na colaboração profunda originalmente prevista, afetando não apenas o ecossistema da plataforma original, mas também tornando o futuro da ROMW ainda mais incerto.
Ambas as partes mantêm a sua posição, a verdade é obscura.
Um executivo de uma empresa de jogos em blockchain criticou, nas redes sociais, a "traição" da equipa de desenvolvimento da ROMW, alegando que ignoraram sugestões e assinaram secretamente contratos com outras plataformas, violando o acordo de cooperação. Tendo em conta a estreita colaboração entre as partes, esta ação foi surpreendente. Devido à grave quebra de confiança, a empresa decidiu terminar a sua relação profissional com a equipa de desenvolvimento da ROMW.
A ROMW negou, afirmando que não chegou a nenhum acordo secreto e que cumpriu todas as obrigações contratuais. Eles afirmaram que já haviam realizado uma comunicação transparente com a outra parte desde fevereiro do ano passado, incluindo reuniões diretas com a alta gerência. A ROMW também se comprometeu a continuar operando os jogos na plataforma original, independentemente dos desafios que possam surgir no futuro. Eles acreditam que decisões que não consideram os interesses da comunidade acabarão por prejudicar a singularidade da plataforma.
Neste incidente de Rashomon, o comportamento e a atitude de ambas as partes deixaram os jogadores e a comunidade desapontados. A verdade é difícil de discernir, mas o impacto nos interesses dos jogadores é palpável.
De apoiar a criticar, a mudança de atitude é desconcertante
Na verdade, um dia antes do anúncio oficial da ruptura, os jogadores da comunidade já perceberam que havia uma fissura na relação entre as partes. Em um post promovendo um novo jogo, um alto executivo criticou publicamente o ROMW, chamando-o de "uma versão pirata mal feita de 'Clash Royale'". Essa atitude contraditória deixou os jogadores confusos, afinal, foram eles que inicialmente promoveram o ROMW de forma intensa e agora são os mesmos que o atacam ferozmente.
Mais controverso ainda, os executivos da empresa afirmaram que iriam remover o ROMW e seus ativos dos produtos da plataforma, incluindo a exclusão dos NFTs relacionados. Esta decisão foi questionada pela comunidade, com alguns usuários acreditando que isso é uma "manifestação de centralização excessiva", o que vai contra os princípios da blockchain aberta.
ROMW "Outra paixão", interesses dos jogadores prejudicados
A ROMW anunciou recentemente o lançamento de uma versão independente na nova plataforma, adotando uma "arquitetura multichain". Isso significa que o progresso do jogo, o sistema de tokens, entre outros, estarão completamente separados da plataforma original. A nova versão usa um token diferente dentro do jogo, sem relação de troca com o token original.
Esta operação gerou um forte descontentamento na comunidade, com os jogadores a acusarem-no de "saída suave", acreditando que os desenvolvedores, após colherem uma onda de lucros, se viraram para outras áreas. Como resultado, os preços dos tokens e NFTs relacionados ao ROMW na plataforma original caíram drasticamente, e os investimentos anteriores dos jogadores quase se perderam.
A respeito desta ação da ROMW, os jogadores expressaram amplamente raiva e confusão. Alguns desenvolvedores analisaram que a atitude da ROMW pode ser para obter mais recursos e apoio financeiro. Contudo, independentemente do motivo, a reputação da ROMW já está danificada, e reconstruir uma comunidade de jogadores ativa provavelmente será um grande desafio.
Nesta tempestade, os que saíram feridos foram os jogadores que acreditaram na plataforma e nos jogos. Como equilibrar os interesses de todas as partes no ecossistema dos jogos em blockchain continua a ser uma questão que merece reflexão.