Користувач не хоче ні VC, ні мемі монету, що ж тоді хоче користувач?
1. Преамбула
Не тільки феномен VC монет і мемі монет викликає більше роздумів у людей, багато відомих осіб в галузі також піднімали подібні питання, намагаючись знайти рішення. Наприклад, на одній соціальній платформі хтось поставив питання, чи має механізм токен, що запускається на торговій платформі, вирішити проблему, коли команда проекту просто продає монети і нічого більше не робить. Також нещодавно була опублікована стаття "Про божевільну ідею випуску токенів", яка намагається знайти рішення для відповідних проблем.
Я думаю, що всі команди, які справді працюють над проектами, хочуть, щоб ринок нагороджував справжніх贡献者, а не дозволяв понці, шахраям, спекулянтам та іншим забирати цей сектор прибутку та порушувати розвиток цієї індустрії.
Оскільки VC монета та меми мають дуже хорошу аналітичну цінність, ця стаття все ж буде аналізувати ці два явища.
2. Історія VC монети
VC монета не виникла на порожньому місці, її поява має свої історичні причини. Хоча VC монета зараз виглядає неідеально, спочатку вона також відіграла досить важливу роль, і в важливих проектах в індустрії завжди бере участь VC.
2.1. Безлад на ICO 2017 року - Хаос
2017 рік став ключовим роком для вибуху первинних пропозицій монет (ICO) у сфері блокчейну, за статистикою, у той рік обсяг фінансування ICO перевищив 5 мільярдів доларів США. Окрім класичних проектів ICO, представлених нижче, я також брав участь у деяких малих проектах ICO, відчувши божевілля того часу, описати це як хаос було б не перебільшенням. Тоді, якщо проект зTokenом хотів провести ICO, якщо хтось підтримував, біла книга була написана добре, кинути в кілька груп і відразу ж її б розхапали. Тоді люди були божевільними і ірраціональними. Гостро кажучи, навіть якщо б кинули купу гівна в групу, її б також розхапали. Не вірите? Пошукайте ситуацію з Token MLGB (Малегобін). (Це також відображає величезну силу ICO)
Щодо причин спалаху, підсумок такий:
(1) Технологія випуску монет стала зрілою: зокрема, запуск Ethereum дозволив розробникам легко створювати смарт-контракти та децентралізовані додатки (DApp), що сприяло виникненню ICO.
(2) Інші причини є кілька: потреби ринку, ідея децентралізації починає входити в уми людей, дає людям хороші сподівання, низький поріг для інвестицій та інші фактори.
Протягом цього періоду виникло кілька класичних випадків.
(1) Ethereum (Ефіріум): Хоча ICO Ефіріума відбулося в 2014 році, але в 2017 році платформа смарт-контрактів Ефіріума була широко використана для численних нових проектів ICO, при цьому цей проект також був реалізований через ICO. Загалом, цей проект все ще досить хороший, сьогодні він виріс до другого місця у світі Crypto.
(2) EOS: EOS у 2017 році зібрав майже 4,3 мільярда доларів через річний, поетапний ICO, ставши одним з найбільших ICO того року. Цей проект зараз практично зник, з одного боку, через невірний вибір технологічного шляху, з іншого – через недостатнє розуміння ринкового попиту.
(3) TRON: ICO, проведений TRON у 2017 році, також зібрав значні кошти, під час якого панували чутки про обмін монет з іншими проектами, плагіат тощо, але подальший розвиток був швидким, що привернуло багато уваги. З цієї точки зору, в порівнянні з тими проектами, які зникли, чи не зробив Сонько досить добре? Він все ж дуже точно відчуває потреби ринку, наприклад, доходи від стабільної монети Tron. Контроль за реалізацією технологій та потребами ринку Tron яскраво контрастує з EOS. Результати розвитку Waves досить непогані, і якби HSR (Hshare, жартома названий «червоний свинячий рулет») залишив частку для обміну на Tron, прибуток був би вищим, ніж у його власного проекту.
(4) Filecoin: Filecoin у 2017 році успішно залучив понад 250 мільйонів доларів, а концепція дистрибутивного зберігання привернула широку увагу, команда засновників на чолі з Хуаном Бенітесом є досить солідною. Не можна сказати, що цей проект є успішним чи невдалим, але питання, чи зможе проект розвиватися здорово, залишається під сумнівом.
Автор особисто відчуває, що кількість не класичних випадків більша, їхній вплив також більший, і це є однією з великих історичних причин виникнення VC монета.
Виявлені проблеми
(1) Відсутність регулювання: через швидкий розвиток ринку ICO багато проектів відчувають брак регулювання або зовсім не мають його, що призводить до високих ризиків для інвесторів. Шахрайства та фінансові піраміди дуже поширені, майже 99% проектів мають ознаки перебільшення та шахрайства.
(2) Ринковий бульбашка: велика кількість проектів у короткий термін залучила величезні кошти (ці кошти не були добре управлятися), але багато з цих проектів не мають реальної цінності або описані сценарії є абсолютно нереальними, що призводить до того, що навіть проекти, які не прагнуть до шахрайства, можуть зникнути або зазнати невдачі.
(3) Недостатня освіта інвесторів, важко оцінити: багато звичайних інвесторів не мають достатнього розуміння блокчейну та криптовалют, що може призвести до введення в оману та помилкових інвестиційних рішень. Або ж інвестори зовсім не можуть оцінити проекти, або ж контролювати хід проектів після їх початку.
2.2. Вхід VC та підтвердження репутації
Через вищеописане ми бачимо безлад після ICO, в цей час венчурні капіталісти (VC) першими виступили для вирішення проблеми. VC через свою репутацію та ресурси надали проектам більш надійну підтримку, що допомогло зменшити численні проблеми, пов'язані з ранніми ICO. Одночасно виникає додатковий ефект, який допомагає широкому колу користувачів провести певний відбір.
Використання VC
(1) Недоліки краудфандингу, що замінює ICO
Зниження ризику шахрайства: VC відфільтровує "повітряні проекти" через "сувору перевірку" (фон команди, технічна життєздатність, економічна модель), уникаючи епідемії фальшивих білого паперів ери ICO.
Нормалізація управління капіталом: використання поетапного фінансування (виплата за досягненням етапів) та умов блокування токенів, щоб запобігти виведенню коштів командою.
Довгострокове зв'язування вартості: VC зазвичай володіє акціями проекту або довгостроково замороженими монетами, що глибоко пов'язує їх з розвитком проекту, зменшуючи короткострокову спекуляцію.
(2) надання можливостей екосистемі проекту
Імпорт ресурсів: для проєкту підключення до біржі, розробницької спільноти, консультантів з питань відповідності та інших ключових ресурсів (як-от певні VC, що допомагають проєктам виходити на біржу).
Стратегічне керівництво: допомога в розробці економічної моделі монети (таких як механізм випуску монет) та структури управління, щоб уникнути краху економічної системи.
Репутаційна підтримка: бренд-ефект відомих VC може підвищити довіру ринку до проєкту.
(3)Сприяння регуляції в галузі
VC сприяє тому, щоб проекти активно відповідали законам про цінні папери (наприклад, тесту Хауі в США), використовуючи SAFT (угода про простий токен у майбутньому) та інші рамки відповідного фінансування, щоб зменшити юридичні ризики.
Вступ VC є одним з найпряміших рішень проблем ранніх ICO-моделей. Загалом, VC відіграють життєво важливу роль у успіху проектів Web3, допомагаючи їм подолати численні виклики, з якими стикаються ранні ICO, завдяки фінансуванню, ресурсам, репутації та стратегічному керівництву, а також непрямо допомагають широкій громадськості завершити первинний відбір.
2.3. Проблема з VC монетою
Поява нових речей завжди має на меті вирішення деяких старих проблем, але коли ця нова річ розвивається до певного етапу, вона сама починає виявляти цілий ряд проблем. Монета VC є таким прикладом, згодом вона виявила досить багато обмежень.
Головним чином це проявляється в:
(1) Конфлікт інтересів
VC є інвестиційною установою, яка отримує прибуток через інвестиції. Може сприяти надмірній токенізації проектів (наприклад, високим обсягом розблокування та тиском на ринок) або пріоритетно обслуговувати власний інвестиційний портфель (наприклад, підтримка проектів "рідних дітей" від бірж).
(2) Нездатність вирішити питання подальшого розвитку проекту.
(3) Змова з командою проекту для обману роздрібних інвесторів (так діють деякі команди проекту та VC, великі бренди VC відносно кращі).
VC установи лише завершують етапи початкових інвестицій та отримання прибутку, не маючи зобов'язань щодо подальшого розвитку проекту, а також не маючи ані можливостей, ані бажання це робити. (Чи не було б краще, якби обмежити надмірно довгі терміни розблокування VC?)
Основною проблемою VC є те, що після виходу монети на ринок у проєкту зникає мотивація до подальшого розвитку. Як VC, так і проєктні команди часто після виходу монети просто виводять кошти і зникають. Це явище викликає ненависть у дрібних інвесторів до VC, але суттєва причина полягає в тому, що проєкти не отримують ефективного контролю та управління, особливо у співвідношенні між фінансами та результатами.
3. Напис Fairlanunch з феноменом мемкоїна
Вибухи铭文 та Fairlanunch у 2023 році, а також модель pumpfun memecoin у 2024 році виявили деякі явища та виявили деякі проблеми.
3.1. Вибух написів та Fairlanunch
У 2023 році в сфері блокчейну з'явилися дві помітні тенденції: сплеск технології написів (Inscriptions) та поширення моделі Fair Launch (справедливий запуск). Ці два явища виникли внаслідок роздумів над ранніми моделями фінансування (такими як ICO та монополія VC). У сфері написів більшість VC загалом відзначають, що не мали можливості брати участь на первинному ринку, навіть на вторинному ринку не наважуються робити великі інвестиції. Це відображає прагнення користувачів і спільноти до децентралізації та справедливості.
Написання спочатку вибухнуло в блокчейні Біткоїна, представленому BRC20, що призвело до появи важливих написів, таких як ORDI, SATS. Є кілька причин вибуху написів: потреба в інноваціях в екосистемі Біткоїна; потреба користувачів в антицензурі та децентралізації; низький бар'єр входження та ефект багатства; опір мемі монетам; привабливість справедливого запуску.
Написи також викликали деякі проблеми:
Уявна справедливість, насправді багато адрес участі можуть бути маскуванням невеликої кількості установ або великих гравців;
Проблема ліквідності, використання написів у основній мережі біткойна має великі витрати на транзакції та час.
Втрата вартості, величезні комісії за створення написів забирають майнери (втрата закріплених активів) і не надають енергії замкнутому циклу цієї токена;
Проблема застосування полягає в тому, що написання не вирішує проблему стійкого розвитку токена, ці написання не мають "корисних" застосувань.
3.2. Вибух Pumpfun та феномен мемікоінів
Походження мемів досить раннє, на початку це був культурний феномен. Реальний світ розглядає концепцію NFT, запропоновану Халом Фінні у 1993 році, як найраніший витік. Поява NFT була спонукана створенням Counterparty у 2014 році, яка на основі створених нею Rare Pepes перетворила популярний мем сумного жабеня на додаток NFT. Мем перекладається як мем, що є аналогом смайлика, однієї фрази або навіть відео, анімації.
Оскільки Meme вже з'явився в сфері NFT, і з розвитком деяких технологій починають формуватися мемі-монети. У 2024 році, на базі платформи Solana, швидко зростає певна платформа, яка стає основним осередком для випуску мемі-монет. Ця платформа, завдяки простому і повному процесу обслуговування токенів (ICO+LP+DEX) та механізму спекулятивної торгівлі, змусить мемі-монети мати значний вплив у 2024 році. Автор вважає, що важливим внеском цієї платформи є те, що три окремі послуги складають цілий замкнутий цикл: випуск токенів, створення ліквідних пулів, вихід на децентралізовану біржу Dex.
На початковому етапі частка токенів на децентралізованих біржах (в галузі це називають випускним відсотком) на цій платформі була мала, лише 2%-3%, що також свідчить про те, що на початку розважальні функції переважали над торговими функціями, що відповідає характеристикам мемів. Але пізніше, в період піку, випускний відсоток токенів часто досягав понад 20%, перетворившись на чисту спекулятивну машину.
Аналіз даних з однієї соціальної платформи також добре ілюструє проблеми моделі мемікоінів. (Автор не підтверджував надійність цих даних)
Загальний дохід від мемі-коінів наближається до 600 мільйонів доларів США, через що деякі політичні діячі також випустили свої власні токени, що свідчить про вибух і піковий період мемі-коінів. З аналізу на Dune видно, що мемі-коіни також проходять цикл від виникнення до зростання, до вибуху.
Основні проблеми меміної монети
(1) Системний шахрайство та крах довіри: згідно з даними Dune, близько 85% токенів на певній платформі є шахрайством.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
mev_me_maybe
· 17год тому
дегенси тільки гроші визнають, ідеали - це лише розмови
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeCrybaby
· 18год тому
Добрі проекти все ще зростають!
Переглянути оригіналвідповісти на0
MevHunter
· 21год тому
Користувач хоче гроші, а що ще можна захотіти?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoonRocketman
· 08-14 00:29
Індикатор імпульсу показує, що ринкові настрої перебувають у зоні гравітації... Щоб вийти за межі орбіти, потрібні надійні проєкти як паливо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeCrying
· 08-14 00:26
скамкойн всі є раком!
Переглянути оригіналвідповісти на0
ThesisInvestor
· 08-14 00:19
криптосвіт обдурювати людей, як лохів ніколи не зміниться
Переглянути оригіналвідповісти на0
RektButAlive
· 08-14 00:19
невдахи все ще мають зростання. Нічого не розумію, але просто слідую за торгівлею.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AllInDaddy
· 08-14 00:07
Або на небо, або падіння до нуля, просто лежати і чекати результату.
Користувачі не хочуть VC монета та меми. Куди йде Web3 у майбутньому?
Користувач не хоче ні VC, ні мемі монету, що ж тоді хоче користувач?
1. Преамбула
Не тільки феномен VC монет і мемі монет викликає більше роздумів у людей, багато відомих осіб в галузі також піднімали подібні питання, намагаючись знайти рішення. Наприклад, на одній соціальній платформі хтось поставив питання, чи має механізм токен, що запускається на торговій платформі, вирішити проблему, коли команда проекту просто продає монети і нічого більше не робить. Також нещодавно була опублікована стаття "Про божевільну ідею випуску токенів", яка намагається знайти рішення для відповідних проблем.
Я думаю, що всі команди, які справді працюють над проектами, хочуть, щоб ринок нагороджував справжніх贡献者, а не дозволяв понці, шахраям, спекулянтам та іншим забирати цей сектор прибутку та порушувати розвиток цієї індустрії.
Оскільки VC монета та меми мають дуже хорошу аналітичну цінність, ця стаття все ж буде аналізувати ці два явища.
2. Історія VC монети
VC монета не виникла на порожньому місці, її поява має свої історичні причини. Хоча VC монета зараз виглядає неідеально, спочатку вона також відіграла досить важливу роль, і в важливих проектах в індустрії завжди бере участь VC.
2.1. Безлад на ICO 2017 року - Хаос
2017 рік став ключовим роком для вибуху первинних пропозицій монет (ICO) у сфері блокчейну, за статистикою, у той рік обсяг фінансування ICO перевищив 5 мільярдів доларів США. Окрім класичних проектів ICO, представлених нижче, я також брав участь у деяких малих проектах ICO, відчувши божевілля того часу, описати це як хаос було б не перебільшенням. Тоді, якщо проект зTokenом хотів провести ICO, якщо хтось підтримував, біла книга була написана добре, кинути в кілька груп і відразу ж її б розхапали. Тоді люди були божевільними і ірраціональними. Гостро кажучи, навіть якщо б кинули купу гівна в групу, її б також розхапали. Не вірите? Пошукайте ситуацію з Token MLGB (Малегобін). (Це також відображає величезну силу ICO)
Щодо причин спалаху, підсумок такий:
(1) Технологія випуску монет стала зрілою: зокрема, запуск Ethereum дозволив розробникам легко створювати смарт-контракти та децентралізовані додатки (DApp), що сприяло виникненню ICO.
(2) Інші причини є кілька: потреби ринку, ідея децентралізації починає входити в уми людей, дає людям хороші сподівання, низький поріг для інвестицій та інші фактори.
Протягом цього періоду виникло кілька класичних випадків.
(1) Ethereum (Ефіріум): Хоча ICO Ефіріума відбулося в 2014 році, але в 2017 році платформа смарт-контрактів Ефіріума була широко використана для численних нових проектів ICO, при цьому цей проект також був реалізований через ICO. Загалом, цей проект все ще досить хороший, сьогодні він виріс до другого місця у світі Crypto.
(2) EOS: EOS у 2017 році зібрав майже 4,3 мільярда доларів через річний, поетапний ICO, ставши одним з найбільших ICO того року. Цей проект зараз практично зник, з одного боку, через невірний вибір технологічного шляху, з іншого – через недостатнє розуміння ринкового попиту.
(3) TRON: ICO, проведений TRON у 2017 році, також зібрав значні кошти, під час якого панували чутки про обмін монет з іншими проектами, плагіат тощо, але подальший розвиток був швидким, що привернуло багато уваги. З цієї точки зору, в порівнянні з тими проектами, які зникли, чи не зробив Сонько досить добре? Він все ж дуже точно відчуває потреби ринку, наприклад, доходи від стабільної монети Tron. Контроль за реалізацією технологій та потребами ринку Tron яскраво контрастує з EOS. Результати розвитку Waves досить непогані, і якби HSR (Hshare, жартома названий «червоний свинячий рулет») залишив частку для обміну на Tron, прибуток був би вищим, ніж у його власного проекту.
(4) Filecoin: Filecoin у 2017 році успішно залучив понад 250 мільйонів доларів, а концепція дистрибутивного зберігання привернула широку увагу, команда засновників на чолі з Хуаном Бенітесом є досить солідною. Не можна сказати, що цей проект є успішним чи невдалим, але питання, чи зможе проект розвиватися здорово, залишається під сумнівом.
Автор особисто відчуває, що кількість не класичних випадків більша, їхній вплив також більший, і це є однією з великих історичних причин виникнення VC монета.
Виявлені проблеми
(1) Відсутність регулювання: через швидкий розвиток ринку ICO багато проектів відчувають брак регулювання або зовсім не мають його, що призводить до високих ризиків для інвесторів. Шахрайства та фінансові піраміди дуже поширені, майже 99% проектів мають ознаки перебільшення та шахрайства.
(2) Ринковий бульбашка: велика кількість проектів у короткий термін залучила величезні кошти (ці кошти не були добре управлятися), але багато з цих проектів не мають реальної цінності або описані сценарії є абсолютно нереальними, що призводить до того, що навіть проекти, які не прагнуть до шахрайства, можуть зникнути або зазнати невдачі.
(3) Недостатня освіта інвесторів, важко оцінити: багато звичайних інвесторів не мають достатнього розуміння блокчейну та криптовалют, що може призвести до введення в оману та помилкових інвестиційних рішень. Або ж інвестори зовсім не можуть оцінити проекти, або ж контролювати хід проектів після їх початку.
2.2. Вхід VC та підтвердження репутації
Через вищеописане ми бачимо безлад після ICO, в цей час венчурні капіталісти (VC) першими виступили для вирішення проблеми. VC через свою репутацію та ресурси надали проектам більш надійну підтримку, що допомогло зменшити численні проблеми, пов'язані з ранніми ICO. Одночасно виникає додатковий ефект, який допомагає широкому колу користувачів провести певний відбір.
Використання VC
(1) Недоліки краудфандингу, що замінює ICO
Зниження ризику шахрайства: VC відфільтровує "повітряні проекти" через "сувору перевірку" (фон команди, технічна життєздатність, економічна модель), уникаючи епідемії фальшивих білого паперів ери ICO.
Нормалізація управління капіталом: використання поетапного фінансування (виплата за досягненням етапів) та умов блокування токенів, щоб запобігти виведенню коштів командою.
Довгострокове зв'язування вартості: VC зазвичай володіє акціями проекту або довгостроково замороженими монетами, що глибоко пов'язує їх з розвитком проекту, зменшуючи короткострокову спекуляцію.
(2) надання можливостей екосистемі проекту
Імпорт ресурсів: для проєкту підключення до біржі, розробницької спільноти, консультантів з питань відповідності та інших ключових ресурсів (як-от певні VC, що допомагають проєктам виходити на біржу).
Стратегічне керівництво: допомога в розробці економічної моделі монети (таких як механізм випуску монет) та структури управління, щоб уникнути краху економічної системи.
Репутаційна підтримка: бренд-ефект відомих VC може підвищити довіру ринку до проєкту.
(3)Сприяння регуляції в галузі
VC сприяє тому, щоб проекти активно відповідали законам про цінні папери (наприклад, тесту Хауі в США), використовуючи SAFT (угода про простий токен у майбутньому) та інші рамки відповідного фінансування, щоб зменшити юридичні ризики.
Вступ VC є одним з найпряміших рішень проблем ранніх ICO-моделей. Загалом, VC відіграють життєво важливу роль у успіху проектів Web3, допомагаючи їм подолати численні виклики, з якими стикаються ранні ICO, завдяки фінансуванню, ресурсам, репутації та стратегічному керівництву, а також непрямо допомагають широкій громадськості завершити первинний відбір.
2.3. Проблема з VC монетою
Поява нових речей завжди має на меті вирішення деяких старих проблем, але коли ця нова річ розвивається до певного етапу, вона сама починає виявляти цілий ряд проблем. Монета VC є таким прикладом, згодом вона виявила досить багато обмежень.
Головним чином це проявляється в:
(1) Конфлікт інтересів
VC є інвестиційною установою, яка отримує прибуток через інвестиції. Може сприяти надмірній токенізації проектів (наприклад, високим обсягом розблокування та тиском на ринок) або пріоритетно обслуговувати власний інвестиційний портфель (наприклад, підтримка проектів "рідних дітей" від бірж).
(2) Нездатність вирішити питання подальшого розвитку проекту.
(3) Змова з командою проекту для обману роздрібних інвесторів (так діють деякі команди проекту та VC, великі бренди VC відносно кращі).
VC установи лише завершують етапи початкових інвестицій та отримання прибутку, не маючи зобов'язань щодо подальшого розвитку проекту, а також не маючи ані можливостей, ані бажання це робити. (Чи не було б краще, якби обмежити надмірно довгі терміни розблокування VC?)
Основною проблемою VC є те, що після виходу монети на ринок у проєкту зникає мотивація до подальшого розвитку. Як VC, так і проєктні команди часто після виходу монети просто виводять кошти і зникають. Це явище викликає ненависть у дрібних інвесторів до VC, але суттєва причина полягає в тому, що проєкти не отримують ефективного контролю та управління, особливо у співвідношенні між фінансами та результатами.
3. Напис Fairlanunch з феноменом мемкоїна
Вибухи铭文 та Fairlanunch у 2023 році, а також модель pumpfun memecoin у 2024 році виявили деякі явища та виявили деякі проблеми.
3.1. Вибух написів та Fairlanunch
У 2023 році в сфері блокчейну з'явилися дві помітні тенденції: сплеск технології написів (Inscriptions) та поширення моделі Fair Launch (справедливий запуск). Ці два явища виникли внаслідок роздумів над ранніми моделями фінансування (такими як ICO та монополія VC). У сфері написів більшість VC загалом відзначають, що не мали можливості брати участь на первинному ринку, навіть на вторинному ринку не наважуються робити великі інвестиції. Це відображає прагнення користувачів і спільноти до децентралізації та справедливості.
Написання спочатку вибухнуло в блокчейні Біткоїна, представленому BRC20, що призвело до появи важливих написів, таких як ORDI, SATS. Є кілька причин вибуху написів: потреба в інноваціях в екосистемі Біткоїна; потреба користувачів в антицензурі та децентралізації; низький бар'єр входження та ефект багатства; опір мемі монетам; привабливість справедливого запуску.
Написи також викликали деякі проблеми:
Уявна справедливість, насправді багато адрес участі можуть бути маскуванням невеликої кількості установ або великих гравців;
Проблема ліквідності, використання написів у основній мережі біткойна має великі витрати на транзакції та час.
Втрата вартості, величезні комісії за створення написів забирають майнери (втрата закріплених активів) і не надають енергії замкнутому циклу цієї токена;
Проблема застосування полягає в тому, що написання не вирішує проблему стійкого розвитку токена, ці написання не мають "корисних" застосувань.
3.2. Вибух Pumpfun та феномен мемікоінів
Походження мемів досить раннє, на початку це був культурний феномен. Реальний світ розглядає концепцію NFT, запропоновану Халом Фінні у 1993 році, як найраніший витік. Поява NFT була спонукана створенням Counterparty у 2014 році, яка на основі створених нею Rare Pepes перетворила популярний мем сумного жабеня на додаток NFT. Мем перекладається як мем, що є аналогом смайлика, однієї фрази або навіть відео, анімації.
Оскільки Meme вже з'явився в сфері NFT, і з розвитком деяких технологій починають формуватися мемі-монети. У 2024 році, на базі платформи Solana, швидко зростає певна платформа, яка стає основним осередком для випуску мемі-монет. Ця платформа, завдяки простому і повному процесу обслуговування токенів (ICO+LP+DEX) та механізму спекулятивної торгівлі, змусить мемі-монети мати значний вплив у 2024 році. Автор вважає, що важливим внеском цієї платформи є те, що три окремі послуги складають цілий замкнутий цикл: випуск токенів, створення ліквідних пулів, вихід на децентралізовану біржу Dex.
На початковому етапі частка токенів на децентралізованих біржах (в галузі це називають випускним відсотком) на цій платформі була мала, лише 2%-3%, що також свідчить про те, що на початку розважальні функції переважали над торговими функціями, що відповідає характеристикам мемів. Але пізніше, в період піку, випускний відсоток токенів часто досягав понад 20%, перетворившись на чисту спекулятивну машину.
Аналіз даних з однієї соціальної платформи також добре ілюструє проблеми моделі мемікоінів. (Автор не підтверджував надійність цих даних)
Загальний дохід від мемі-коінів наближається до 600 мільйонів доларів США, через що деякі політичні діячі також випустили свої власні токени, що свідчить про вибух і піковий період мемі-коінів. З аналізу на Dune видно, що мемі-коіни також проходять цикл від виникнення до зростання, до вибуху.
Основні проблеми меміної монети
(1) Системний шахрайство та крах довіри: згідно з даними Dune, близько 85% токенів на певній платформі є шахрайством.